Je vais optimiser les performances et le fps de votre jeu ue5


À propos de ce service
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Votre jeu souffre-t-il de faible fps, de saccades ou de lag ?
Une mauvaise performance peut ruiner un excellent jeu. Je me spécialise dans le profilage et l’optimisation des projets UE5, en identifiant les causes de chute de frame rate et en les corrigeant, que ce soit une logique Blueprint lourde ou des assets non optimisés.
Mes services :
- Avec N’IMPORTE QUEL niveau : J’analyserai votre jeu pour repérer les goulets d’étranglement et les mauvaises optimisations. Vous recevrez une liste détaillée de tous les problèmes et des instructions pour les corriger.
- Logiques, PCGs, matériaux et lumières : Avec le niveau Standard et Premium, je corrigerai tout problème de performance causé par les systèmes Unreal.
- Assets : Avec le niveau Premium, je modifierai tout asset mal optimisé dans votre jeu afin d’obtenir la performance maximale possible.
AVERTISSEMENT CRITIQUE : J’optimiserai votre projet jusqu’aux limites du moteur en utilisant Blueprints et outils externes. Cependant, je ne peux pas faire de magie. Si la conception de votre jeu repose sur des choix extrêmement lourds (par exemple, des centaines de meshes squelettiques complexes ou une quantité déraisonnable d’assets non optimisés), une performance parfaite pourrait être impossible. Quoi qu’il en soit, je le mentionnerai toujours dans mon rapport.
Veuillez me contacter AVANT de commander pour discuter de l’état de votre projet !
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Game Designer and Unreal Engine Developer
- DeItalie
- Membre depuissept. 2023
- Dernière commande2 années
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FAQ
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Garantissez-vous au moins 60 fps pour mon jeu ?
Je garantis que je corrigerai les goulets d’étranglement techniques, optimiserai vos Blueprints et configurerai correctement vos assets. Cependant, si votre jeu présente des défauts fondamentaux de conception (comme trop d’objets complexes à l’écran), atteindre 60 fps pourrait nécessiter de supprimer des fonctionnalités ou de repenser certains niveaux.
Optimisez-vous les modèles 3D dans des logiciels comme Blender ?
Uniquement avec le niveau Premium. Avec les autres niveaux, je repérerai les assets à optimiser et où.
Si j’achète le package Basic, allez-vous modifier mes fichiers ?
Non. Le package Basic est uniquement un service de diagnostic. Je profilerai votre jeu et vous fournirai un document écrit détaillant ce qui ne va pas et comment VOUS pouvez le corriger. Pour des corrections actives, choisissez Standard ou Premium.
Optimisez-vous le code C++ ?
Non, mes services sont strictement dédiés aux Blueprints Unreal Engine 5. Je ne modifierai, compilerai ni n’optimiserai les fichiers source C++. Si votre projet est un mélange, je ne pourrai corriger que la partie Blueprint.
