Je vais créer une feuille de sprite de personnage en pixel art avec animation au repos, marche et attaque


À propos de ce service
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Donnez vie à votre jeu avec des assets de jeu en pixel art 2D nets, dessinés à la main, et des animations fluides alignées sur une grille. Je conçois des feuilles de sprites pixel prêtes pour la production, adaptées pour une intégration transparente dans Godot, Unity ou RPG Maker.
Ce que vous recevrez :
- Conception personnalisée de personnage pixel, monstre ou héros.
- Images animées en douceur optimisées pour des grilles standard (32x32px, 64x64px).
- Layouts de spritesheet PNG exportés proprement, avec fond transparent, et fichiers source PSD en couches.
Animations disponibles :
- Mouvement : Idle, marche du personnage pixel, course, saut.
- États de combat : coup d'épée, lancer de projectile, coup de dégâts, boucles de mort.
- VFX & objets : feuilles de sprites explosion pixel, coffres, boucles de feu, accessoires.
Pourquoi choisir mes assets de jeu ?
- 100% dessin à la main : pas d'IA ou d'artéfacts de mise à l'échelle automatique flous.
- Alignement sur grille prêt pour le moteur : cellules préespacées pour une découpe instantanée dans Unity ou Godot sans débordement visuel.
VEUILLEZ M'ENVOYER UN MESSAGE AVANT DE COMMANDER pour discuter des taux de frame, des dimensions de la grille et des références de personnage ! Envoyez-moi un message avec les détails de votre personnage et vos besoins en moteur pour commencer !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Steffen V
Custom 2D Pixel Art and Engine Ready Sprite Sheet Specialist
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuissept. 2026
Langues
Français, Anglais, Espagnol, Allemand
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FAQ
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Pour quels moteurs de jeu et tailles de grille vos feuilles de sprites sont-elles conçues ?
Mes feuilles de sprites pixel 2D sont optimisées nativement pour tous les principaux moteurs, y compris Godot, Unity et RPG Maker. Les assets sont conçus selon des grilles rétro standard comme 32x32px ou 64x64px. Si votre projet nécessite un padding personnalisé, faites-le moi savoir dans le chat avant de commander !
Vos sprites pixel sont-ils 100% dessinés à la main ?
Oui ! Chaque asset de personnage et feuille de sprite est réalisé à la main pixel par pixel pour garantir une esthétique rétro propre, un éclairage précis et un timing d'animation fluide.
Quels formats de fichiers vais-je recevoir à la livraison ?
Vous recevrez une feuille de sprite PNG propre et transparente, disposée sur une grille précise prête pour la découpe dans le moteur, accompagnée de prévisualisations GIF pour chaque boucle. Les commandes premium incluent également des fichiers source PSD entièrement en couches.
Fournissez-vous des fichiers source en couches comme PSD ou Aseprite ?
Oui ! Le package Premium inclut par défaut des fichiers source PSD entièrement en couches. Si vous commandez le package Basic ou Standard, vous pouvez facilement ajouter le fichier source PSD en option lors du paiement pour pouvoir ajuster les palettes de couleurs ou les couches de pixels individuelles plus tard.
Et si j'ai besoin d'une taille de tuile personnalisée ou d'un nombre précis de frames pour mon moteur de jeu ?
Je peux personnaliser les dimensions de la grille (comme 16x16px, 48x48px ou vues isométriques) et définir un nombre exact de frames pour correspondre à l'outil de découpe de votre moteur. Veuillez m'envoyer un message avant de commander pour que nous puissions confirmer vos exigences techniques !
Pouvez-vous dessiner des personnages pixel en vue du dessus, plateforme ou isométriques ?
Absolument. Que vous construisiez un RPG en vue du dessus à 4 directions, un classique plateforme 2D ou un jeu de stratégie isométrique, je peux adapter la perspective et les boucles de mouvement pour correspondre à la vue de votre projet.

