Je vais créer un prototype Unity jouable ou une tranche verticale rapidement

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Stelios Tselos
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À propos de ce service

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Je réalise des prototypes Unity jouables et des tranches verticales pour vous aider à tester, valider ou démontrer votre idée de jeu rapidement.


Cet service est idéal si vous avez besoin de :

  • Un prototype jouable pour valider une idée
  • Une mécanique de gameplay principale implémentée dans Unity
  • Une petite tranche verticale pour des démos ou des présentations
  • Des corrections de bugs ou améliorations de performance dans un projet Unity existant


Ce que vous obtenez :

  • Un projet Unity propre et fonctionnel
  • Une attention sur fonctionnalités et gameplay, pas la finition
  • Code source inclus
  • Un périmètre clair et une livraison rapide


Ce que ce service N’EST PAS :

  • Le développement complet d’un jeu
  • Des projets massifs ou en monde ouvert
  • Une finition artistique, animations ou cinématiques haut de gamme


Ce service est délibérément limité pour éviter de perdre du temps et pour garder les coûts prévisibles.


Comment ça fonctionne :

  1. Vous décrivez votre idée ou problème
  2. Nous convenons d’un périmètre clair et fixe
  3. Je réalise le prototype et le livre dans les délais

Si votre projet nécessite plus de fonctionnalités ou un périmètre plus large, contactez-moi d’abord pour une offre personnalisée.


Des questions ?

Envoyez un message avant de commander, je réponds rapidement.


Fort de plus de 7 ans d’expérience avec Unity et C#.

Découvrez Stelios Tselos

Stelios Tselos

Unity Prototype and Bug Fix Specialist

  • DeGrèce
  • Membre depuisfévr. 2023
  • Langues

    Grec, Anglais
I help indie devs and founders move forward by building fast Unity prototypes and fixing broken Unity projects. What I Offer: Playable Unity prototypes / vertical slices Implementation of ONE core gameplay mechanic Bug fixing & performance optimization for Unity projects What I DON’T do: Full game development Massive open-world projects Free revisions without scope limits 7+ years working with Unity and C#.

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