Je vais réparer, rig, éditer, optimiser, suivi facial VRChat koikatsu, warudo, weight painting


À propos de ce service
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Bonjour, je suis un artiste 3D professionnel dédié à rendre vos avatars parfaits en apparence et en performance.
Je me spécialise dans toute la chaîne de production pour réparer, rig, éditer et optimiser des avatars pour suivi facial VRChat, Koikatsu et Warudo, en assurant un weight painting précis pour chaque mouvement.
De la modélisation de zéro à la configuration d'animations complexes, je propose des solutions de haute qualité pour les VTubers et les utilisateurs de social VR.
Ce que ce service comprend :
- suivi facial ARKit pour VRChat
- rigging d'expressions unifiées
- conversion Koikatsu vers VRChat
- configuration d'avatar Warudo
- configuration VRCFaceTracking
- modélisation de personnages 3D personnalisés
- portage MMD vers VRChat
- correction des erreurs de weight painting
- animations faciales VRM
- avatars Quest optimisés
- rigging de la langue et des yeux
- rigging de personnage VSeeFace
- configuration PhysBones dynamique
- synchronisation labiale et correction des visemes
- commande d'avatar VRChat
Transformons votre personnage en une œuvre d'art qui se déplace aussi fluidement que vous. Envoyez-moi un message dès aujourd'hui et commençons votre projet
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Stelwat
An Expert 3D Artist and Character Modeler
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuismars 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Français, Espagnol, Allemand
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FAQ
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Rencontrez-vous des déchirures de mesh ou des "étirements" lorsque votre avatar bouge ses bras ou ses jambes ?
Je vais réparer méticuleusement votre weight painting à la main pour assurer une déformation fluide de la peau. Je m'assurerai que vos vêtements et votre corps bougent naturellement ensemble sans clipping ni déformations disgracieuses.
Avez-vous rencontré des problèmes où vos 52 blendshapes ARKit semblent peu naturels ou ne se déclenchent pas correctement ?
Je vais éditer et calibrer correctement toutes les 52 formes pour suivre la norme des Expressions Unifiées. Je m'assure que chaque expression — des gonflements de joues aux mouvements des sourcils — est distincte et fonctionne parfaitement avec votre matériel de suivi.
Vous inquiétez-vous que l'ajout du suivi facial fasse laguer votre avatar VRChat ou le fasse descendre à un rang "Très pauvre" ?
Je me spécialise dans l'optimisation. Je vais nettoyer votre mesh, fusionner les matériaux inutiles et organiser vos couches FX pour que vous obteniez un suivi facial de haute qualité tout en conservant votre rang de performance aussi élevé que possible.
Avez-vous eu des difficultés avec des modèles Koikatsu ou Warudo ayant des "yeux morts" ou des expressions faciales rigides ?
Je vais rig et optimiser votre modèle spécifiquement pour ces plateformes. J'ajouterai la profondeur nécessaire au suivi des yeux et aux animations faciales pour que votre avatar paraisse vivant et expressif lors de vos livestreams.
Rencontrez-vous un problème où vos mouvements de mâchoire ou la synchronisation labiale semblent "mal ajustés" ou désalignés ?
Je vais réparer et re-rigger vos os de mâchoire et vos visemes. En alignant le squelette sous-jacent avec les exigences d'ARKit, je m'assure que vos mouvements de bouche sont fluides et parfaitement synchronisés avec votre parole réelle.

