Je créerai un modèle 3D low poly rétro et un personnage dans le style ps1 ps2 n64 psx


À propos de ce service
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Bonjour !
Je vais créer des modèles 3D low poly rétro et des personnages inspirés de l’ère PS1, PS2 et N64, parfaits pour les jeux, animations, VR, projets indépendants et visuels stylisés.
Si vous recherchez une esthétique polygonale rétro authentique, je fournis des assets low poly prêts pour le jeu, optimisés, propres et professionnels.
CE QUE JE PROPOSE
- Personnages 3D low poly rétro
- Modèles 3D style PS1 / PS2 / N64
- Assets de jeu stylisés en polygon
- Props, créatures et environnements low poly
- Topologie prête pour le jeu
- Rigging et animation
- Compatible Unity et Unreal Engine
SERVICES D'ANIMATION
Je peux fournir des modèles low poly prêts pour l’animation, incluant :
- Animation d’attente
- Cycles de marche / course
- Loops de combat ou d’action
- Animations personnalisées pour le jeu
- Rigging propre (pose T incluse)
Parfait pour les jeux indépendants, jeux d’horreur rétro, RPG, FPS et jeux mobiles.
POURQUOI ME CHOISIR ?
- Vraie esthétique rétro PS1 / N64
- Optimisé pour les jeux et l’animation
- Topologie et UV propres
- Communication rapide
- Modèles 100% personnalisés
PARFAIT POUR :
- Développeurs de jeux indépendants
- Projets Unity et Unreal
- Jeux d’horreur rétro
- Projets d’animation low poly
- Expériences VR / AR
- NFT stylisés et objets de collection
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Steph A
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisoct. 2025
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Français, Anglais, Allemand, Espagnol
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FAQ
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Que signifie le style PS1, PS2 et N64 pour les modèles 3D low poly rétro ?
Le style PS1, PS2 et N64 fait référence à des modèles 3D low poly classiques inspirés des jeux de console des années 1990. Ces modèles utilisent un faible nombre de polygons, des textures simples, un shading plat ou minimal, et une esthétique polygonale old-school.
Vos modèles 3D low poly rétro sont-ils prêts pour Unity et Unreal Engine ?
Oui Tous mes modèles 3D low poly rétro et personnages sont prêts pour le jeu et optimisés pour une utilisation en temps réel. Ils fonctionnent parfaitement avec Unity, Unreal Engine, Godot et autres moteurs de jeu.
Proposez-vous du rigging et de l’animation pour les personnages rétro low poly ?
Absolument. Je propose des services de rigging et d’animation pour les personnages rétro low poly, incluant : • Animations d’attente • Cycles de marche et course • Animations prêtes pour le jeu • Demandes d’animations personnalisées Tous les modèles animés sont livrés riggés, optimisés et prêts pour les jeux ou projets d’animation.
Quels formats de fichiers livrez-vous pour les modèles 3D low poly rétro ?
Je livre dans des formats standards de l’industrie utilisés pour les jeux et l’animation, notamment : • FBX (meilleur pour Unity & Unreal) • OBJ • GLTF / GLB • Fichier Blender (.blend) sur demande Si vous avez besoin d’un format spécifique, faites-le moi savoir avant de commander.
Puis-je utiliser ces modèles 3D low poly rétro à des fins commerciales ?
Oui 👍 Vous obtenez tous les droits commerciaux, ce qui signifie que vous pouvez utiliser les modèles dans des jeux, animations, vidéos, projets VR/AR et produits commerciaux sans frais supplémentaires.
Pouvez-vous reproduire un style de jeu rétro ou PS1 spécifique ?
Oui. Je peux créer des modèles 3D low poly rétro personnalisés inspirés de références spécifiques, notamment : • Jeux d’horreur PS1 • Styles RPG ou plateforme N64 • Esthétiques de survival horror old-school • Visuels de jeux indépendants stylisés Envoyez simplement des images de référence ou décrivez le look souhaité.
Créez-vous des props et assets d’environnement rétro low poly ?
Oui. En plus des personnages, je crée aussi : • Props rétro low poly • Assets d’environnement • Armes, objets et décors • Objets stylisés low poly Ces assets sont parfaits pour les jeux indépendants, environnements rétro et scènes low poly.
Vos modèles low poly sont-ils optimisés pour la performance ?
Oui. Tous les modèles sont optimisés pour la performance, ce qui les rend adaptés pour : • Jeux mobiles • Jeux PC indépendants • Projets VR et AR • Rendu en temps réel Je maintiens un faible nombre de polygons tout en conservant la clarté visuelle, assurant une jouabilité fluide et des chargements rapides.

