Je vais créer de l'art de jeu pixel rétro 2D


À propos de ce service
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Un bon pixel art ne se contente pas d’être esthétique, il suscite une émotion chez le joueur dès qu’il le voit.
Je crée des pixel arts personnalisés en 2D pour les développeurs indépendants, les studios de jeux vidéo et les créateurs solo qui veulent des visuels correspondant réellement au jeu qu’ils construisent. Chaque asset que je fournis est propre, détaillé et prêt à être intégré directement dans votre projet sans besoin de retouches supplémentaires.
Ce que je conçois pour vous :
Personnages en pixel art avec feuilles de sprite complètes et cycles de marche
Environnements, donjons et cartes du monde en pixel art rétro
Pixel art animé comprenant des séquences d’attente, d’attaque et de mort
Assets de jeu 2D : armes, objets, icônes et accessoires
Tileset en pixel art pour plateformes, RPG et jeux en vue du dessus
Menus, barres de santé et éléments HUD en design pixel art
Je travaille avec Unity, Godot, RPG Maker et GameMaker, donc tout ce que je crée s’intègre directement dans votre moteur sans souci de redimensionnement.
Que vous ayez besoin d’un seul sprite rétro ou d’un pack complet d’assets pour votre jeu, je vous assure le même soin et la même précision.
Envoyez-moi un message avec ce que vous construisez et créons quelque chose dont vos joueurs se souviendront.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez stephen
Game Assets, Characters
- DeNigeria
- Membre depuisjuin 2026
- Temps de réponse moy.18 heures
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Français, Anglais, Allemand, Espagnol
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FAQ
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Quelles informations avez-vous besoin de ma part avant de commencer ?
Il suffit de décrire votre concept de jeu, le style artistique que vous souhaitez, et les assets dont vous avez besoin — personnages, tilesets, animations, icônes ou un pack complet. Si vous avez des images de référence ou des exemples de styles que vous aimez, envoyez-les aussi. Plus vous me donnerez de contexte, plus le résultat final sera proche de ce que vous souhaitez.
Quels formats de fichiers fournissez-vous et seront-ils compatibles avec mon moteur de jeu ?
Je fournis principalement des fichiers PNG avec fond transparent, compatibles avec Unity, Godot, GameMaker et RPG Maker. Si vous avez besoin d’une taille de canvas spécifique, d’une résolution ou d’un layout de sprite sheet pour votre moteur, faites-le moi savoir avant de commencer, je préparerai tout selon vos besoins.
Pouvez-vous animer les personnages en pixel art ou ce sont uniquement des images fixes ?
Oui, je réalise des animations. Je peux créer des cycles complets comprenant l’attente, la marche, la course, le saut, l’attaque, la blessure et la mort, selon votre pack. Chaque animation est livrée sous forme de sprite sheet pour une intégration facile dans votre jeu sans travail supplémentaire de votre côté.
Quel est votre style artistique et pouvez-vous reproduire un style déjà présent dans mon jeu ?
Mon style principal s’inspire du rétro 8 bits et 16 bits, mais je suis flexible. Si vous avez déjà une art existante dans votre jeu et que vous souhaitez des assets qui s’y adaptent parfaitement, envoyez-moi des échantillons. J’étudierai et reproduirai le style, la palette de couleurs et les proportions pour assurer une cohérence totale.
Combien de révisions puis-je obtenir et que faire si je ne suis pas satisfait du résultat ?
Chaque pack inclut des rounds de révision pour que vous ne soyez jamais bloqué avec quelque chose qui ne vous plaît pas. Je vous envoie aussi un aperçu avant la livraison finale pour que vous puissiez demander des modifications dès le début. Mon objectif est que vous soyez entièrement satisfait du résultat.
Pouvez-vous gérer de grands projets comme un pack complet d’assets pour un jeu ?
Absolument. Je prends aussi bien des commandes pour un seul asset que des packs complets d’art pour jeux, comprenant personnages, ennemis, tilesets, arrière-plans, éléments UI et accessoires. Pour les gros projets, je recommande de me contacter d’abord pour discuter de l’étendue, du calendrier et du meilleur pack selon vos besoins. Custom

