Je vais faire le développement de jeux Unreal Engine, jeu vidéo multijoueur, steam, fps, tps

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Sterlin
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À propos de ce service

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J’utilise Unreal Engine pour donner vie à vos idées de jeux. Que ce soit un fps multijoueur, un tps ou un jeu prêt pour Steam, je propose des services complets de développement de jeux.

Je me spécialise dans la création de jeux de haute qualité, évolutifs et optimisés en utilisant Unreal Engine, en gérant tout, des mécaniques de base aux systèmes avancés.


Ce que je peux faire pour vous :

Développement complet de jeux

  • De l’idée au jeu entièrement jouable
  • Systèmes Blueprint & C++

Systèmes multijoueur

  • Reproduction des joueurs
  • Systèmes de lobby, matchmaking, sessions
  • Mise en place de gameplay coopératif & compétitif

Mécaniques fps / tps

  • Systèmes de tir (hitscan, projectile, recul, dispersion)
  • Systèmes d’armes (rechargement, changement, accessoires)
  • Mouvements avancés du personnage ( sprint, crouch, vault, slide)
  • Systèmes de caméra (première personne / troisième personne)

Systèmes de gameplay de base

  • Systèmes d’inventaire (emplacements, équipement, glisser-déposer)
  • Systèmes de santé, dégâts et combat
  • IA (ennemis, compagnons, arbres de comportement)
  • Systèmes d’interaction (ramasser, utiliser, inspecter)

Développement UI/UX

  • Menus de jeu (menu principal, pause, paramètres)
  • Systèmes HUD (santé, munitions, mini-carte)

Configuration de l’environnement & du monde

  • Conception de niveaux et intégration de l’environnement
  • Configuration de monde ouvert ou de carte modulaire


Envoyez-moi un message pour discuter de votre projet.

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Sterlin

Professional Game Developer

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuismai 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand, Français
I’m a game developer specializing in Unreal Engine and Unity, focused on building high quality, scalable, and engaging game from concept to release. I handle the entire game development process. This includes: Game design and core mechanics development Blueprint and C++ scripting (Unreal Engine) / C# scripting (Unity) Multiplayer systems and optimization 3D environment creation and integration UI/UX systems and player interaction design Animation, physics, and gameplay systems Performance optimization for PC, mobile, and console Packaging, testing, and deployment

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