Je modéliserai un personnage 3d low poly rig et animerai ps1 ps2 psx modélisation pour assets de jeu


À propos de ce service
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Bienvenue sur mon service
Fort d’une expérience de plusieurs années en conception de personnages 3D low poly, je crée des personnages personnalisés, stylisés et de haute qualité pour les jeux, animations, publicités et autres projets créatifs. Que vous cherchiez des personnages mignons ou des assets low poly uniques, je fournis des designs optimisés qui donnent vie à vos idées.
Ce que je propose
- Conception personnalisée de personnages 3D low poly
- Modèles stylisés, prêts pour le jeu
- Assets de haute qualité et optimisés, adaptés aux jeux et animations
- Œuvres uniques et exclusives adaptées à votre vision
Ce que vous recevrez
- Un modèle 3D low poly selon vos spécifications exactes
- Rendus PNG en haute résolution
- Formats de fichiers : OBJ, FBX, GLB/GLTF, BLEND (sur demande)
- Une prévisualisation/esquisse avec mises à jour de couleurs durant le processus
Fonctionnalités
- Modèles prêts pour le jeu et optimisés
- Révisions mineures illimitées
- Communication amicale et professionnelle
Ce que je peux créer :
- Un seul personnage par commande
- Portrait / Bust / Demi-corps / Corps entier
- Personnages originaux (OC) ou fan art
- Personnages de jeu
- Personnages avec parties robotiques
- Personnages avec traits animaux (oreilles, queues, style kemonomimi)
- Résolution couleur 1024x1024
- Fond simple ou transparent
- Pour un fond détaillé
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Dave Steve
Modeler and Sculpting Artist
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuismars 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Espagnol, Allemand, Arabe
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FAQ
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Est-il possible pour vous de créer différents styles de personnages cartoon 3D ?
Je peux créer des personnages 3D stylisés, mignons, chibi ou entièrement prêts pour le jeu, selon votre concept et votre public cible.
Les personnages cartoon 3D sont-ils prêts ?
Je peux créer un personnage cartoon 3D prêt pour le jeu avec une topologie propre et une géométrie optimisée. Indiquez-moi votre moteur cible (Unity, Unreal, etc.) pour que je puisse ajuster le modèle en conséquence.
Vos moteurs de jeu supportent-ils quels modèles ?
Les pipelines Unity, Unreal Engine, Godot et Blender sont tous pris en charge. Les modèles sont exportés en formats FBX, OBJ et GLB qui se importent sans erreur.
Est-il possible pour vous de rig et d'animer mes personnages ?
Bien sûr, mais cela dépend du pack. Je propose des animations de marche/idle basiques ou un ensemble complet d'animations personnalisées. Le rigging permet à votre personnage de bouger naturellement dans votre projet.
Est-il possible pour vous de créer des personnages qui correspondent à ma référence ?
Certainement, je travaille en étroite collaboration avec vos références, concept art ou captures d'écran pour que le modèle corresponde à votre vision. Plus votre référence est détaillée, plus le résultat sera précis.

