Je fournirai une texture PBR tilable pour le rendu intérieur et extérieur dans substance designer


À propos de ce service
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Transformez vos rendus avec des textures PBR photoréalistes et physiquement précises.
Dans la visualisation architecturale haut de gamme (ArchViz), la différence entre un "modèle 3D" et une "photographie" réside dans la qualité du matériau. Je me spécialise dans la création de matériaux PBR procéduraux avec Substance Designer, garantissant que chaque surface réagit à la lumière comme son homologue réel.
Pourquoi choisir ce service ?
Contrairement aux textures d’image basiques, mes matériaux sont calibrés mathématiquement pour des moteurs standards de l’industrie comme V-Ray, Corona, Enscape, Lumion et D5 Render. Qu’il s’agisse de marbre italien de luxe ou de briques extérieures vieillies, je fournis des résultats 100% seamless et tilables.
Ce que vous recevez :
- Ensembles de cartes complètes : Albedo, Normal, Rugosité, AO et Métallique.
- Profondeur physique : cartes de hauteur/déplacement personnalisées pour une géométrie réaliste.
- Ultra-HD : textures 4K et 8K pour des plans rapprochés "Hero".
- Avantage technique : fichiers .SBSAR (Premium) pour ajuster les paramètres en temps réel.
Spécialités :
- Revêtements de sol : bois dur, parquet, béton poli.
- Murs : plâtre vénitien, revêtement en pierre, panneaux acoustiques.
- Personnalisé : envoyez une photo, je créerai son jumeau numérique.
Apportez un réalisme de classe mondiale à vos projets architecturaux. Commandez dès maintenant !
Vérification du service et préférence pour le type de livraison
Fiverr ne filtre pas les freelances dans cette catégorie. Veuillez vérifier les qualifications et discuter des critères avec le freelance avant de passer commande, y compris toute préférence concernant l'utilisation d'outils d'IA.
Découvrez steve eric
automation expert
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- Membre depuisnov. 2025
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FAQ
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Quels moteurs de rendu prennent en charge ces textures ?
Mes textures sont optimisées pour tous les principaux logiciels d’ArchViz, y compris V-Ray, Corona, Enscape, Lumion, D5 Render et Unreal Engine 5.
Les textures sont-elles vraiment seamless ?
Oui. Chaque matériau est créé de manière procédurale dans Substance Designer pour être 100% tilable. Elles ne présentent aucune couture visible, même sur de vastes surfaces comme les sols ou les façades.
Pouvez-vous faire correspondre un matériau à partir d’une photo ?
Absolument. Je me spécialise dans la conversion photo en PBR. Envoyez simplement une image haute résolution de votre échantillon réel, et je créerai son jumeau numérique.
Quelles cartes sont incluses dans le set ?
Vous recevez un ensemble complet de cartes PBR : Albedo (couleur), Normal, Rugosité et AO. Les cartes de displacement et métalliques sont incluses dans les niveaux Standard et Premium.
Quel est l’avantage du fichier .SBSAR ?
Le fichier .SBSAR (Premium) est un fichier procédural qui vous permet d’ajuster des paramètres comme la couleur, l’âge ou le grain directement dans votre logiciel 3D pour une flexibilité maximale.
Quand dois-je choisir une résolution 8K ?
Le 8K est essentiel pour les plans "Hero" et les gros plans extrêmes. Il garantit que vos matériaux restent nets et photoréalistes même lorsque la caméra est à quelques centimètres de la surface.

