Je vais créer un personnage 3D prêt pour le jeu avec maillage optimisé, textures pbr et rig


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez besoin d’un personnage 3D personnalisé qui soit réellement prêt pour votre jeu ?
Je vais créer un personnage 3D professionnel, prêt pour le jeu, à partir de votre concept, croquis, images de référence ou design de personnage.
Je peux réaliser des personnages réalistes, stylisés, anime, fantasy, humanoïdes, créatures, low-poly, et personnalisés, optimisés pour une utilisation en temps réel.
Ce que je peux livrer :
- Modélisation de personnage 3D prêt pour le jeu
- Design de personnage 3D
- Topologie propre et optimisée
- Low-poly / optimisation pour le temps réel
- UV unwrapping
- Texturing pbr et matériaux
- Rigging et skinning du personnage
- Configuration faciale / blendshapes
- Vêtements, armures, cheveux et accessoires
- Fichiers FBX, OBJ et BLEND
- Assets prêts pour Unreal Engine et Unity
- Flux de travail pour personnages VRChat
Mon processus :
Référence - Modélisation 3D - Détails - Retopologie - UV Mapping - Texturing - Rigging - Optimisation - Export final
J’utilise Blender et ZBrush pour créer des personnages qui sont non seulement visuellement forts mais aussi structurés pour une utilisation en temps réel.
Avant de commander, veuillez m’envoyer votre référence de personnage et me préciser votre moteur cible, style, nombre de polygones et fonctionnalités requises. Je vérifierai la portée et recommanderai le package approprié.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Steven May
3D Product, Character Designer, CAD, DFM, Game Ready and 3D Avatars
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisaoût 2026
Langues
Français, Anglais, Allemand, Espagnol, Italien
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FAQ
Traduction automatique
Créez-vous des personnages réalistes et stylisés ?
Oui. Je peux créer des personnages de jeu réalistes, semi-réalistes, stylisés, anime, cartoon, fantasy, humanoïdes, créatures et low-poly.
Pouvez-vous rendre le personnage prêt pour Unreal Engine ou Unity ?
Oui. Je peux préparer le modèle avec une topologie optimisée, UV, matériaux, rigging et formats d’exportation adaptés pour les flux en temps réel.
Pouvez-vous travailler à partir d'art conceptuel ?
Oui. Vous pouvez fournir des concepts, croquis, feuilles de rotation, captures d’écran ou images de référence.
Fournissez-vous le gréement ?
Oui. Le rigging est disponible selon le package choisi et les exigences du projet.
Pouvez-vous créer des expressions faciales ?
Oui. Les contrôles faciaux, blendshapes / shape keys et autres configurations faciales peuvent être inclus pour des projets appropriés.
Quels formats de fichiers livrez-vous ?
Les formats courants incluent FBX, OBJ et BLEND. D’autres formats peuvent être discutés avant la commande.
Pouvez-vous faire des personnages low-poly ?
Oui. Je peux optimiser le personnage selon votre budget de polygones et les exigences du jeu.
Pouvez-vous créer des personnages pour VRChat ?
Oui. Je peux créer et préparer des personnages personnalisés pour VRChat et autres applications basées sur des avatars.
Dois-je commander directement ?
Étant donné que la complexité des personnages varie considérablement, je recommande de m’envoyer d’abord un message avec vos références, plateforme cible, style, nombre de polygones et fonctionnalités requises afin que je puisse confirmer la portée exacte et le délai de livraison.
