Je vais créer un personnage 3D prêt pour le jeu avec maillage optimisé, textures pbr et rig

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Steven May
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À propos de ce service

Traduction automatique

Vous avez besoin d’un personnage 3D personnalisé qui soit réellement prêt pour votre jeu ?


Je vais créer un personnage 3D professionnel, prêt pour le jeu, à partir de votre concept, croquis, images de référence ou design de personnage.


Je peux réaliser des personnages réalistes, stylisés, anime, fantasy, humanoïdes, créatures, low-poly, et personnalisés, optimisés pour une utilisation en temps réel.



Ce que je peux livrer :

  • Modélisation de personnage 3D prêt pour le jeu
  • Design de personnage 3D
  • Topologie propre et optimisée
  • Low-poly / optimisation pour le temps réel
  • UV unwrapping
  • Texturing pbr et matériaux
  • Rigging et skinning du personnage
  • Configuration faciale / blendshapes
  • Vêtements, armures, cheveux et accessoires
  • Fichiers FBX, OBJ et BLEND
  • Assets prêts pour Unreal Engine et Unity
  • Flux de travail pour personnages VRChat


Mon processus :

Référence - Modélisation 3D - Détails - Retopologie - UV Mapping - Texturing - Rigging - Optimisation - Export final


J’utilise Blender et ZBrush pour créer des personnages qui sont non seulement visuellement forts mais aussi structurés pour une utilisation en temps réel.


Avant de commander, veuillez m’envoyer votre référence de personnage et me préciser votre moteur cible, style, nombre de polygones et fonctionnalités requises. Je vérifierai la portée et recommanderai le package approprié.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Steven May

Steven May

3D Product, Character Designer, CAD, DFM, Game Ready and 3D Avatars

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisaoût 2026
  • Langues

    Français, Anglais, Allemand, Espagnol, Italien
I’m a 3D Product & Character Designer helping startups, brands, game developers and creators turn ideas into production-ready 3D assets. I specialize in CAD product design, injection molding & DFM, custom jewelry, VRChat/VRM avatars, VTuber models and game-ready characters. I work with SolidWorks, Fusion 360, Blender and ZBrush, delivering clean, functional and optimized files ready for manufacturing, games, 3D printing or digital platforms

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