Je vais créer des assets et accessoires de jeu low poly dans blender


À propos de ce service
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Vous avez besoin de props 3D optimisés et de haute qualité pour transformer vos cartes greybox en un univers de jeu stylisé ? Je conçois des assets et props d’environnement low-poly prêts pour le moteur, exclusivement sous Blender, parfaitement adaptés aux jeux indépendants modernes. Chaque modèle que je livre est entièrement optimisé pour la performance, en maintenant vos polycounts faibles et le nombre de draw calls minimal afin que vos boucles de jeu fonctionnent sans lag.
Ce que je crée :
- Décors de rue et de bord de piste : barrières, cônes, panneaux, lampadaires et clôtures de stade.
- Props sci-fi et cyberpunk : caisses, tonneaux, casiers de stockage et conteneurs technologiques personnalisés.
- Décorations de niveau : arbres stylisés low-poly, rochers modulaires, blocs et débris de terrain.
Qualité technique de production :
- Topologie propre : géométrie modélisée manuellement sans polygons désordonnés.
- Prêt pour le moteur : livré en formats standard .FBX et .OBJ, entièrement compatible avec Unity, Unreal Engine et Godot.
- Palettes de couleurs partagées : assets regroupés sur des textures optimisées pour économiser la mémoire.
- Fichiers sources inclus : toujours avec le fichier source .blend original pour des ajustements internes faciles.
VEUILLEZ ME CONTACTER AVANT DE COMMANDER avec vos références de concept ou votre liste de props afin que je puisse vous fournir un devis personnalisé précis.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Steven
Game Developer
- DePays-Bas
- Membre depuisavr. 2025
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Néerlandais, Anglais
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FAQ
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Réalisez-vous des modèles 3D de personnages ou de véhicules complexes comme des voitures ?
Non. Je me spécialise exclusivement dans les props environnementaux, le décor de carte et les assets de décoration de fond. Cela permet une production rapide, très optimisée, et axée sur un design de monde propre.
Ces assets sont-ils prêts à importer directement dans Unity ou Unreal Engine ?
Oui. Tous les modèles sont exportés aux formats standard de l’industrie .FBX et .OBJ, avec des pivots centrés et des échelles optimisées, ce qui les rend immédiatement prêts pour votre pipeline de projet de jeu.
Vos modèles incluent-ils les fichiers sources originaux ?
Oui, chaque pack comprend le fichier source .blend original ainsi que les fichiers prêts pour le moteur. Cela vous permet de modifier ou de réduire la taille de la géométrie si nécessaire à l’avenir.

