Je vais créer des modèles 3D prêts pour le jeu de surfaces durs, armes, véhicules, assets pour jeux de science-fiction


À propos de ce service
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Vous souhaitez donner vie à vos idées avec modélisation 3D de surfaces dures professionnelle conçue pour Unity, Unreal Engine, Godot, VR/AR, cinématiques, visualisation de produits et applications en temps réel. Chaque asset prêt pour le jeu est créé avec topologie propre, géométrie optimisée low poly ou high poly, UV dépliés précis, workflow PBR et une optimisation efficace du maillage pour des performances fluides. Que vous cherchiez des assets 3D pour jeux, modélisation d’armes, props pour jeux, véhicules, assets de science-fiction, robots, pièces mécaniques, équipements industriels, assets modulaires pour environnement ou modélisation de produits,
Ce que je propose :
Modélisation 3D de surfaces dures
Assets 3D prêts pour le jeu
Modélisation d’armes
Fusils d’assaut
Pistolets
Fusils de précision
Fusils à pompe
Armes de science-fiction
Épées
Couteaux
Haches
Boucliers
Grenades
Caisse
Barils
Trésors
Porte
Meubles
Trousse à outils
Props de butin
Conteneurs
Lampes
Panneaux
Roulements
Charnières
Équipements industriels
Machinerie d’usine
Machines CNC
Systèmes de convoyage
Pompes
Vannes
Assets modulaires pour environnement
Assets Unreal Engine
Assets Unity
Assets VR & AR
Modèles pour impression 3D
Les modèles sont conçus pour la performance en temps réel, un rendu réaliste et une intégration fluide dans les moteurs de jeu.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Matt M
3D Artist, 3d modeling, character design
- DeThaïlande
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Anglais
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FAQ
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Quels types de modèles 3D de surfaces dures créez-vous ?
Je crée des modèles 3D de surfaces dures pour assets de jeu, accessoires, armes, véhicules sci-fi, vaisseaux spatiaux, machinerie, équipements industriels, produits de consommation et autres objets mécaniques. Si votre projet implique la modélisation de surfaces dures, je peux vous aider.
Pouvez-vous créer des assets 3D prêts pour le jeu ?
Oui. Je peux créer des assets prêts pour le jeu avec topologie propre, géométrie optimisée, UV mapping et textures PBR adaptées à Unreal Engine, Unity et autres moteurs de jeu.
Quels formats de fichiers livrez-vous ?
Je peux fournir des formats courants tels que FBX, OBJ, BLEND, STL, GLB, et autres. Si vous avez besoin d’un format spécifique, merci de me le préciser avant de passer commande.
Fournissez-vous des textures et du mappage UV ?
Oui. Selon le pack choisi, je peux inclure l’UV unwrapping et des textures PBR de haute qualité prêtes pour les jeux, le rendu ou la visualisation de produits.
Pouvez-vous modéliser à partir de croquis, concept art ou images de référence ?
Absolument. Je peux créer des modèles 3D de surfaces dures précis en utilisant des croquis, des concept arts, des plans, des références CAD ou plusieurs images de référence.

