Je vais développer, corriger des bugs et améliorer votre jeu Unity ou unreal


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À propos de ce service
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Bonjour, je suis Stiven, un développeur de jeux spécialisé dans les systèmes de gameplay, les fonctionnalités jouables et les améliorations pratiques pour les projets Unity et Unreal Engine.
Vous pouvez consulter mon portfolio : https://stiven-higuera-abadia-portfolio.vercel.app
J’aide les développeurs indépendants, les créateurs solo et les petites équipes à faire avancer leurs jeux grâce à un travail de développement ciblé. Cela peut inclure des mécaniques de gameplay, des interactions avec le joueur, l’UI liée à la logique de gameplay, la correction de bugs, l’amélioration de la réactivité, l’ajustement du ressenti du jeu ou des boucles jouables.
J’aime travailler sur des tâches claires et réalistes où l’objectif est bien défini et le résultat peut être testé correctement. Je vous aide à améliorer ou à construire votre projet de manière propre et utile.
Je peux vous aider avec :
- mécaniques de gameplay
- interactions avec le joueur
- UI/logiciel de gameplay
- correction de bugs
- améliorations du ressenti du jeu
- fonctionnalités jouables
- systèmes Unity C#
- Fonctionnalités Unreal Blueprint et C#
Je tiens à un code lisible, une structure maintenable et une communication honnête. Avant de passer commande, veuillez m’envoyer une courte description de votre projet, le moteur que vous utilisez et ce que vous souhaitez faire implémenter ou réparer. Ainsi, je pourrai confirmer le bon package.
Découvrez Stiven Higuera
Software Developer, Unity Games and FullStack Web Apps
- DeColombie
- Membre depuisavr. 2025
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commandeenviron 14 heures
Langues
Espagnol, Anglais
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FAQ
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Créez-vous des jeux complets à partir de zéro ?
Le développement complet d’un jeu dépend de la portée, des assets, du calendrier, du budget, de la plateforme, alors veuillez me contacter d’abord si vous avez besoin de quelque chose de plus important que les packages listés.
Travaillez-vous avec Unreal Engine ?
Oui. Je peux développer avec Unreal Engine, fonctionnalités de gameplay, interactions et prototypes, en utilisant blueprints et C++.
Pouvez-vous corriger des bugs dans un projet existant ?
Oui, je peux aider pour les bugs de gameplay ou de système. Veuillez m’envoyer une description claire, des captures d’écran ou vidéos si possible.
Fournissez-vous de l’art, de l’animation, du son ou de la musique ?
Je peux intégrer les assets fournis par vous et ajouter des retours de placeholder si nécessaire.
De quoi avez-vous besoin avant de commencer ?
Veuillez m’envoyer la version de votre moteur, une brève description du projet, ce que vous souhaitez faire implémenter ou corriger. Il serait également utile d’inclure quelques références, captures d’écran ou vidéos. Cela m’aide à confirmer le bon package et à éviter un périmètre flou.
Puis-je communiquer avec vous en espagnol ?
Oui. Le espagnol est ma langue maternelle, et je peux aussi communiquer en anglais si le projet le nécessite.
3 avis concernant ce service
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Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
- Qualité de la livraison
- Valeur de la livraison
Trier par
A alejandro121213

Espagne
Collaboration en coursEntrega muy rápida, profesional excelente. LO RECOMIENDO
50 $US-100 $US
Prix
6 jours
Durée
Utile?A alejandro121213

Espagne
Collaboration en coursPersona excelente, muy profesional atento y entrega muy rápida.
50 $US
Prix
7 jours
Durée
Utile?J 
jsantiagopg

Colombie
Gran trabajo! la tarea era compleja y muy especifica, la funcionalidad y las buenas bases logradas son excelentes en este rango de tiempo.
100 $US-200 $US
Prix
3 semaines
Durée
Utile?
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Prix
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