Je vais faire l'intégration d'actifs 3d de personnage de jeu Unreal Engine, rig, retargeting d'animation


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À propos de ce service
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Je vais créer et intégrer des personnages et des actifs 3D pour jeux dans Unreal Engine 5, y compris la modélisation, le rigging, l'animation, le retargeting et la configuration complète du personnage pour votre jeu.
Je peux intégrer et configurer des personnages 3D personnalisés, des humanoïdes, des NPC, des personnages de joueur, des créatures et des actifs prêts pour le jeu dans Unreal Engine 5, que vous souhaitiez un modèle personnalisé ou un personnage existant.
Mes services incluent :
Création de personnage 3D personnalisé
Modélisation stylisée et réaliste de personnages
Actifs de personnage prêts pour le jeu
Sculpture de personnage et retopologie
UV mapping, texturing et matériaux
Rigging et skinning de personnage
Configuration de maillage squelettique et squelette
Intégration de personnage dans Unreal Engine 5
Configuration du Blueprint du personnage
Configuration du Blueprint d'animation
IK Rig et IK Retargeter
Retargeting d'animation
Intégration d'animation Mixamo
Intégration d'animation personnalisée
Idle, marche, course, saut et locomotion
Animations de combat et d'action
Configuration de NPC et de personnage de joueur
Actifs physiques et collision
Matériaux et instances de matériaux
LOD et optimisation de base
Corrections de personnages/actifs existants
Je vais créer et intégrer votre personnage selon les exigences de votre jeu. Envoyez-moi un message pour commencer.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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Environment Artist
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
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FAQ
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Pouvez-vous créer un personnage 3D de zéro ?
Oui. Je peux créer des personnages 3D personnalisés, réalistes ou stylisés, à partir d'art conceptuel, d'images de référence, de croquis ou de votre description, y compris la modélisation, le sculpting, la retopologie, UV, matériaux et textures.
Pouvez-vous intégrer un personnage que j'ai déjà ?
Oui. Je peux importer et configurer des personnages et des actifs 3D existants dans Unreal Engine 5, y compris les maillages squelettiques, matériaux, squelettes, actifs physiques et blueprints de personnage.
Pouvez-vous faire le rig de mon personnage 3D ?
Oui. Je peux riguer et skinner des personnages humanoïdes, des créatures, des NPC et d'autres personnages de jeu pour l'animation et Unreal Engine.
Pouvez-vous retargeter des animations sur mon personnage ?
Oui. Je peux configurer IK Rig, IK Retargeter, la compatibilité du squelette et retargeter des animations depuis des sources comme Mixamo ou d'autres bibliothèques d'animation compatibles.
Pouvez-vous ajouter des animations à mon personnage ?
Oui. Je peux intégrer la locomotion, l'idle, la marche, la course, le saut, le combat, l'action et d'autres animations selon vos besoins.
Pouvez-vous configurer mon personnage pour le gameplay ?
Oui. Je peux configurer le personnage, le Animation Blueprint, la configuration de déplacement, les matériaux, les actifs physiques, la collision et d'autres composants nécessaires dans Unreal Engine.

