Je vais développer un jeu de tir multijoueur TPS FPS pour mobile

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À propos de ce service

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Vous souhaitez un jeu de tir multijoueur qui soit réactif, compétitif et prêt pour de vrais joueurs ?

Je vais créer un jeu multijoueur TPS/FPS personnalisé pour mobile avec un gameplay conçu autour de votre concept, pas un modèle recyclé. Que vous ayez besoin d’un jeu de tir rapide, d’un jeu de combat tactique, d’une arène PvP ou d’une expérience de style bataille, je peux transformer votre idée en une version jouable.


Ce que je peux développer :

  • Systèmes de tir et de combat TPS/FPS
  • Multijoueur en ligne, matchmaking et salles de joueurs
  • Armes, visée, recul, systèmes de santé et de dégâts
  • Mouvement des personnages, animations et contrôles de la caméra
  • IA ennemie, missions et modes de jeu
  • Interface utilisateur mobile, contrôles, optimisation et performance
  • Classements, progression et statistiques des joueurs
  • Versions compatibles Android/iOS


Je peux travailler avec des workflows modernes de développement de jeux en utilisant Unity/Unreal Engine, solutions de réseau multijoueur, assets 3D optimisés, architecture dédiée/serveur et techniques de performance mobile.

Vous recevrez un développement propre et évolutif, adapté à votre concept de jeu, aux appareils cibles et au nombre de joueurs requis.

Vous avez déjà un prototype ? Je peux également corriger des bugs, améliorer la performance, ajouter des fonctionnalités multijoueur ou continuer le développement de votre projet actuel.

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  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I'm a passionate Game Developer helping clients transform ideas into high-quality games for Mobile, PC, Web, VR/AR, and Multiplayer platforms. I specialize in Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox, FiveM, Minecraft, GDevelop, and custom game development From full game creation and gameplay mechanics to bug fixing, UI/UX, optimization, multiplayer systems, and publishing, I deliver scalable, professional solutions Whether working independently or with my expert team, I'm committed to building engaging games that exceed expectations.

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