Je modèlerai des personnages 3d de qualité, des statues pour l'impression 3d


À propos de ce service
Traduction automatique
Bienvenue !
Je suis Antnest, un artiste 3D professionnel avec plus de 3 ans d’expérience, spécialisé dans la sculpture de personnages et statues en 3D de haute qualité pour l’impression 3D.
Je travaille principalement avec Blender, et je peux transformer votre concept, croquis ou description en un modèle 3D détaillé et prêt à être imprimé, même sans référence.
Ce que je peux créer
- Personnages 3D personnalisés (mignons, semi-réalistes et stylisés)
- Jouets et figurines d’action
- Statues de personnages, créatures fantastiques, animaux et bustes
- Modèles prêts pour l’impression 3D
⭐ Pourquoi me choisir
- Expérience avec Blender & Substance Painter
- Communication amicale et transparente
- Résultats de haute qualité avec révisions flexibles
- Livraison rapide et respectant les délais
- Consultation gratuite avant la commande
Envoyez-moi les détails de votre projet avant de commander et je vous fournirai un devis et un calendrier en fonction de la complexité.
Que ce soit pour la sculpture 3D, la modélisation ou la préparation d’un modèle pour l’impression 3D, je suis là pour donner vie à vos idées.
Créons quelque chose d’incroyable !
Commandez dès maintenant !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Antnest
Building big ideas, one tiny detail at a time
- DeIndonésie
- Membre depuisjuin 2025
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Indonésien, Anglais
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
Veuillez fournir des références telles que des concepts art, esquisses, photos ou une description écrite du personnage (style, genre, vêtements, thème). Plus c'est clair, mieux c'est ! Vous pouvez également inclure des exemples de personnages que vous aimez.
Quel logiciel utilisez-vous pour la modélisation ?
J'utilise principalement Blender pour la modélisation, le rendu et la sculpture, et Substance Painter pour la texturation. Les fichiers finaux sont livrés en formats FBX, OBJ, STL et Blender.
Qu'est-ce qu'une révision ?
La révision inclut la modification de l'art / des traits existants uniquement. Pas une autre image ou un nouveau concept.
Pouvez-vous modéliser des pièces mécaniques avec des mesures exactes ?
Oui, je peux travailler avec des dimensions précises. Veuillez fournir des dessins techniques ou des spécifications exactes.

