Je modéliserai des props 3d prêtes pour le jeu pour arma reforger enfusion mods


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Vous cherchez un artiste 3D qui comprend réellement le pipeline Enfusion, pas seulement du travail générique d’assets pour jeux ? Je me spécialise dans la création de props optimisés et prêtes pour le jeu pour les mods Arma Reforger, conçus et exportés correctement pour Workbench dès le départ.
Ce que je fournis : des props statiques personnalisés (meubles, équipements militaires, encombrants environnementaux, barrières, conteneurs, attaches d’armes, accessoires pour véhicules, et plus) modélisés dans Blender ou 3ds Max, avec des LOD appropriés, des formes de collision (UBX_/UTM_ colliders convexes et trimesh), et des textures PBR (Base Color, Normal, ORM/AO) exportées dans le format FBX correct pour le pipeline Enfusion Blender Tools. Je configure les matériaux pour qu’ils soient prêts à être directement importés dans Workbench sous forme de fichiers .emat, sans besoin de retravail de votre côté.
Que vous construisiez un asset pour scénario Game Master, une refonte de faction, ou un mod autonome pour l’Workshop, je m’assure que chaque prop a une topologie propre, est correctement UV-mappé, et optimisé pour ne pas ralentir le frame rate de votre mod.
Ce dont j’ai besoin de votre part : images de référence/dimensions, usage prévu du prop (décoration statique, interactif, destructible, etc.), et votre préférence de résolution de texture.
Le délai et les révisions dépendent de
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