Je vais rig et animer des personnages 3d pour les jeux, Unity et Unreal Engine


À propos de ce service
Traduction automatique
Je peux rig et animer votre personnage 3D pour que vous puissiez l'utiliser pour le gameplay, les cinématiques, les prototypes ou d'autres projets en temps réel.
Je peux travailler avec votre modèle de personnage existant, créer un rig adapté, skinner le personnage, tester la déformation et ajouter les animations dont vous avez besoin. Je peux également préparer les fichiers pour Unity ou Unreal Engine selon votre projet.
Que vous ayez besoin d'un rig humanoïde simple, d'un personnage prêt pour le jeu ou d'une série d'animations de gameplay, envoyez-moi votre modèle et indiquez-moi ce que le personnage doit faire.
Ce que je peux faire
- Rigging de personnage 3D
- Rigging humanoïde
- Rig de personnage pour jeu
- Skinning de personnage
- Peinture de poids
- Configuration des os
- Rig facial
- Contrôles faciaux de base
- Animation de personnage
- Cycles de marche
- Cycles de course
- Animations d'idle
- Animations de saut
- Animations d'attaque
Ce que vous recevrez
- Personnage 3D riggé
- Structure osseuse appropriée
- Skinning et peinture de poids
- Déformation du personnage testée
Pourquoi me choisir ?
- Je me concentre sur la rendre le personnage utilisable, pas seulement ajouter des os
- Peinture de poids soignée autour des articulations
- Les animations sont créées en fonction de votre personnage et de vos besoins
Envoyez-moi d'abord votre modèle de personnage et votre liste d'animations si vous n'êtes pas sûr du package dont vous avez besoin. Je vais examiner le projet et recommander le plus adapté.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez stylize S
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- Membre depuisjuin 2026
Langues
Anglais, Français, Espagnol
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FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous rigguer mon personnage 3D existant ?
Oui. Envoyez-moi le modèle du personnage et je vérifierai la topologie, les proportions et l'état général avant de commencer.
Pouvez-vous créer des animations pour mon personnage riggé ?
Oui. Je peux créer des animations de gameplay telles que idle, marche, course, saut, attaque, emotes et autres mouvements personnalisés.
Pouvez-vous préparer le personnage pour Unity ?
Oui. Je peux préparer les fichiers du personnage et des animations pour un flux de travail Unity selon vos besoins.
Pouvez-vous préparer le personnage pour Unreal Engine ?
Oui. Je peux préparer les fichiers du personnage et des animations pour un flux de travail Unreal Engine.
Fournissez-vous des rigs humanoïdes ?
Oui. Les personnages humanoïdes peuvent être riggés pour les flux de travail courants en développement de jeux.

