Je programmerai pour vous des applications ou des jeux simples à complexes


À propos de ce service
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Nous sommes des développeurs experts en jeux mobiles et en jeux NFT P2e avec plus d'années d'expérience, dont plus de années en freelance dans le développement de jeux Unity. Nous possédons les meilleures compétences et stratégies pour créer des designs UI/UX et développer les meilleurs jeux mobiles en 2D ou 3D avec Unity 3d pour PC et mobile, etc. Nous avons une expérience approfondie dans le développement de jeux mobiles multiplateformes et nous publierons votre jeu mobile sur leurs plateformes respectives.
Mes compétences :
Je possède des compétences approfondies avec des connaissances en :
Développement d'applications de jeux mobiles
Développement de jeux mobiles
Développement de jeux vidéo
Développement de jeux VR
Développement de jeux Unity
Développement de jeux
Développement de jeux 2D
Développement de jeux 3D
Jeux Unity 2D
Jeux Unity 3D
Assets de jeux 2D
Assets de jeux 3D
Personnages de jeux 2D
Personnages de jeux 3D
Développement de jeux Unreal Engine
Développement de jeux NFT
Développement de jeux Crypto
Développement de jeux Blockchain
NOTE : Contactez-moi avant de commander l’un de mes services pour éviter les annulations
Découvrez Subanana G
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FAQ
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De quoi s'agit-il dans ce projet ?
Ce projet est une simulation de déformation de corps mous utilisant OpenGL et C#, capable de charger des objets .obj, permettant l'interaction utilisateur (glisser-déposer) et déformant dynamiquement la maille.
À qui s'adresse-t-il ?
Il est conçu pour les développeurs intéressés par les simulations physiques, les graphiques OpenGL et les applications interactives 3D, du débutant à l'utilisateur avancé.
Comment fonctionne la déformation de corps mous ?
La simulation applique des contraintes basées sur la physique et des modèles de force (par exemple, systèmes masse-ressort, méthode des éléments finis (FEM) ou dynamique basée sur la position) pour déformer la maille en fonction de l'interaction de l'utilisateur.
Puis-je charger des modèles .obj personnalisés ?
Oui, le projet supporte le chargement de modèles .obj, permettant de déformer des objets personnalisés.
Comment l'interaction utilisateur est-elle gérée ?
Les utilisateurs peuvent cliquer et faire glisser les vertices de la maille, appliquant des forces qui affectent sa forme de manière dynamique.
