Je concevrai une interface de jeu professionnelle pour PC, console et mobile

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Sue J
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À propos de ce service

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Bonjour, je suis Sue, une designer d'interface utilisateur pour jeux vidéo en Corée, créant des interfaces soignées pour les jeux sur PC, console et mobile.


Découvrez la qualité exceptionnelle, l’attention méticuleuse aux détails et la rapidité impressionnante du flux de travail pour lesquels le design coréen est reconnu.




MA MÉTHODE


  • Avant de commencer la conception, j’étudie le concept de votre jeu, le gameplay, l’univers, le public cible et la plateforme.
  • La communication est essentielle dans mon processus, je peux donc poser plusieurs questions de suivi. Si vous avez un document de conception, un cahier des charges, un wireframe ou des assets existants, merci de les partager avant le début du travail.
  • Je peux également proposer des idées UI/UX et aider à définir une direction visuelle dans le cadre de votre commande.



CE QUE JE PEUX PROPOSER


  • Conception d’UI et HUD pour jeux
  • Menus, paramètres, boutiques, inventaires et écrans de personnages
  • Wireframes et hiérarchie de l’information
  • Boutons UI et icônes
  • Retour UX et direction visuelle



NOTE IMPORTANTE


  • Chaque package couvre un écran UI terminé.
  • Les illustrations de personnages, animations, prototypes interactifs et l’intégration dans Unity ou Unreal ne sont pas incluses.



Veuillez me contacter avant de commander afin que nous puissions confirmer la portée, la complexité et le package approprié.



Mon portfolio personnel : Behance / Sue808

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Sue J

Sue J

GUI Designer, Creative, Concept Driven Interfaces

  • DeCorée du Sud
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
Hi, I’m Sue, a Korean game UI designer. I studied Game Design in Korea and served as the Art Director for a Soulslike graduation project. With experience in UI design and illustration, I quickly develop ideas and transform them into polished, cohesive interfaces tailored to each game’s concept and world.

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