Je vais créer une application de numérisation et de mesure 3D lidar avec roomplan et unity3d


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Application LiDAR professionnelle avec ARKit, API RoomPlan, Unity et Swift
Vous cherchez un développeur d’application LiDAR professionnel pour créer une application de numérisation 3D performante ? Vous êtes au bon endroit.
Je suis un développeur Unity XR expérimenté dans les applications mobiles alimentées par LiDAR, solutions ARKit, API RoomPlan, et numérisation 3D pour iOS, conçues pour la construction, l’architecture, l’immobilier et l’usage en entreprise.
Ce que je développe :
- Applications de numérisation LiDAR
- Intégration API RoomPlan
- Cartographie intérieure et traitement de nuages de points
- Reconstruction de maillage et détection de surface
- Reconnaissance et détection d’objets
- Mesure de distance, surface, hauteur et volume
- Génération de modèles 3D (OBJ, USDZ, GLTF)
- Cartographie de profondeur en temps réel et calcul spatial
Technologies :
Apple LiDAR, ARKit, API RoomPlan, Swift, SwiftUI, Unity3D, AR Foundation, RealityKit, SceneKit, Firebase, AWS.
Industries :
Architecture, Construction, Design d’intérieur, Immobilier, Ingénierie, Topographie, Jumeau numérique, Bâtiments intelligents.
Fonctionnalités :
Numérisation de haute précision, capture de pièce en temps réel, plans d’étage automatiques, numérisation multi-pièces, synchronisation cloud, support hors ligne, architecture prête pour l’entreprise.
Livrables :
Code source, projet Swift/Unity/Xcode, documentation.
Découvrez SufyanQureshi
AR,VR,Game Expert Engineer, Founder of EggyStudio
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FAQ
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Quels appareils supportent les applications LiDAR ?
Les applications LiDAR fonctionnent sur les appareils Apple équipés d’un capteur LiDAR, notamment certains modèles d’iPad Pro et d’iPhone Pro.
Pouvez-vous développer en utilisant l’API RoomPlan d’Apple ?
Oui. J’ai de l’expérience dans le développement d’applications utilisant l’API RoomPlan d’Apple pour la capture de pièces, les plans d’étage et les mesures spatiales.
Utilisez-vous Unity ou Swift ?
Je développe en utilisant à la fois Unity 3D et Swift natif, selon les exigences de votre projet.
Pouvez-vous exporter les modèles numérisés ?
Oui. Je peux exporter des modèles en OBJ, USDZ, STL, PLY, GLTF et autres formats 3D courants.
Pouvez-vous ajouter la reconnaissance d’objets ?
Oui. Je peux intégrer la reconnaissance d’objets basée sur LiDAR et la détection alimentée par IA, selon vos besoins.
Vais-je recevoir le code source ?
Oui. Le code source complet est inclus sauf accord contraire avant le début du projet.
Pouvez-vous intégrer Firebase ou AWS ?
Oui. Le stockage cloud, l’authentification, la synchronisation et l’intégration backend sont disponibles.
