Je vais corriger, extraire et optimiser des actifs de jeu en modèle 3D : armes, épées, masque, dague, arc, staff

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Je créerai des assets 3D personnalisés pour vos jeux ou projets créatifs, des modèles low poly, des armes, des accessoires et des environnements.

Mes services de modélisation 3D :

  • Modélisation 3D personnalisée des assets et accessoires du jeu
  • Modèles 3D de jeu de qualité élevée et low poly
  • Armes, outils, équipements et accessoires de jeu
  • Extraction et démantèlement des assets 3D à partir de fichiers que vous possédez ou dont vous avez la permission d’utilisation
  • Retopologie et optimisation de la géométrie
  • UV mapping et texturage professionnel
  • Texturage PBR : couleur de base, rugosité, métallicité et cartes normales
  • Rigging et préparation des modèles pour l’animation
  • Optimisation des assets pour Unity et Unreal Engine
  • Modélisation Blender et préparation d’actifs prêts pour le jeu

CE QUE VOUS POUVEZ ATTENDRE :
  • Topologie propre et modèles bien organisés
  • Géométrie optimisée pour les performances en jeu
  • Textures et matériaux de qualité
  • UV mapping correct
  • Rigging lorsque nécessaire
  • Formats d’export adaptés tels que FBX, OBJ et BLEND, selon accord

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I am a professional 3D Game Weapon Asset Artist I create high quality 3D game weapon assets designed for real time environments, game cinematics, and interactive experiences. My workflow combines detailed modeling, clean topology, realistic materials, and optimized game ready geometry to deliver visually appealing and production ready assets. My weapon assets are developed with attention to proportion, mechanical details, surface definition, UVs, PBR texturing, and optimization, ensuring they perform well while maintaining a strong visual presentation.

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