Je vais créer des environnements de jeu 3D réalistes dans blender et ue5

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Sum L
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À propos de ce service

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Je crée des environnements de jeu 3D réalistes en utilisant Blender et Unreal Engine 5.

Je peux vous aider à transformer vos références, croquis, concepts ou idées en un environnement en temps réel soigné pour les jeux, cinématiques, visualisations ou projets de portfolio.

Selon votre package, le projet peut inclure :

Modélisation 3D de l’environnement et assemblage de scène

Terrain, bâtiments, rochers, accessoires et végétation

Matériaux, texturing et habillage de scène

Éclairage et atmosphère dans Unreal Engine 5

Éclairage en temps réel basé sur Lumen

Composition de caméra et présentation cinématographique

Images finales rendues ou fichiers de projet si inclus dans le scope

Mon processus commence par l’analyse de vos références, la taille requise de la scène, le style visuel, les exigences techniques et les livrables finaux avant le début de la production.

Veuillez noter : Les packages de base sont destinés à de petits environnements limités. Les grandes cartes, scènes en monde ouvert, création extensive d’actifs personnalisés ou exigences strictes d’optimisation peuvent nécessiter une offre personnalisée.

Contactez-moi avant de commander si votre projet comporte des exigences inhabituelles ou complexes.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Sum L

3D Environment Prop Artist

  • DeChine
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I am an independent 3D artist focused on realistic game environments, props, lighting, and cinematic presentation. I work primarily with Blender and Unreal Engine 5, creating production-ready visual work from technical requirements. I specialize in scene assembly, hard-surface modeling, and atmospheric lighting workflows.

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