Je modéliserai des objets, bâtiments et éléments d'environnement 3D prêts pour le jeu

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Sum L
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un asset 3D personnalisé pour votre jeu ou projet ?


Je crée des objets, modèles de bâtiments et éléments d’environnement 3D prêts pour le jeu dans Blender, en fonction de vos références et exigences.


Je peux réaliser :

Objets et accessoires pour le jeu

Bâtiments et assets architecturaux

Assets d’environnement modulaires

Modèles 3D de complexité faible à moyenne

Modèles basés sur des images, croquis ou matériaux de référence


Les formats de livraison disponibles incluent FBX, OBJ et BLEND.


Je privilégie un modélisation propre, des proportions pratiques et des assets adaptés à une utilisation dans des projets de jeu. Le niveau de détail et de complexité dépend du package choisi.


Veuillez envoyer des images de référence claires, les dimensions si disponibles, et votre usage prévu avant que je commence.


Pour des bâtiments complexes, des packs d’assets volumineux, des intérieurs ou des projets avec des exigences techniques particulières, merci de me contacter avant de commander afin que je puisse vous faire une offre personnalisée.


Note : La modélisation de personnages, le rigging, l’animation et les effets sonores ne sont pas inclus sauf discussion séparée.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Sum L

3D Environment Prop Artist

  • DeChine
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I am an independent 3D artist focused on realistic game environments, props, lighting, and cinematic presentation. I work primarily with Blender and Unreal Engine 5, creating production-ready visual work from technical requirements. I specialize in scene assembly, hard-surface modeling, and atmospheric lighting workflows.

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