Je ferai de la conception, du rigging et de l'animation de personnages 3D dans ue5

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Argha G
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À propos de ce service

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Donnez vie à des humains numériques grâce à un réalisme cinématographique et à des mouvements fluides. Artiste 3D freelance spécialisé dans la création et l'animation de métahumains avec Unreal Engine.

Services offerts :

  • Conception de personnages MetaHuman personnalisés Des humains numériques sur mesure avec des caractéristiques, des coiffures, des vêtements et des textures uniques conçus pour les jeux, les films, la production virtuelle ou les expériences immersives.
  • Animation du visage et du corps Intégration de la capture de mouvement, animation d'images clés et gréement facial pour des performances expressives et réalistes.
  • Intégration d'Unreal Engine Ressources MetaHuman entièrement optimisées configurées avec des LOD, des shaders, des éclairages et des plans d'animation prêts à être connectés à votre scène ou cinématique Unreal Engine.
  • Synchronisation labiale et animation de dialogue Synchronisation précise avec la voix off pour les scènes narratives, les bandes-annonces cinématographiques ou la narration en temps réel.
  • Prise en charge de la production virtuelle et du rendu en temps réel pour les décors virtuels, le suivi de caméra en direct et les scènes interactives à l'aide des outils de pointe d'Unreal Engines.

Outils et compétences :

  1. Unreal Engine 5 | MetaHuman Creator | Quixel Bridge | Maya/Blender | Faceware | Live Link | Séquenceur
  2. Lien vers l'animation vidéo et le personnage truqué : https://drive.google.com/file/d/1mm-sAMO_5MM9hpHumK39koQGA69o4fHu/view?usp=driv

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Argha G

Architect and a software freak

  • DeBangladesh
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    Bengali, Anglais, Hindi
I am a software freak and an architecture scholar. I have expertise in many software like blender,maya,sketchup,unreal engine,twinmotion,photoshop,illustrator,premier pro,adobe after effets etc.I have experience in making games.I can work all day long if the work is of my interest.

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