Je créerai des visuels en temps réel avec TouchDesigner pour des concerts, festivals et scènes LED

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Sumin K
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À propos de ce service

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Je réalise des visuels en temps réel pour des performances musicales en direct : concerts, festivals, clubs et scènes LED.


Plus récemment, j’ai été Directeur Visuel pour la programmation coréenne lors de l’XMF 2026 en Corée. Onze groupes, chaque chanson en direct et réactive au son sur une scène composée de deux ailes LED, sept colonnes et un écran central, chacun avec son format.


Ce que vous obtenez : des visuels créés dans TouchDesigner et rendus à la résolution exacte de votre LED ou projecteur. Des boucles sans couture ou des visuels de toute la durée d’une chanson qui suivent la structure du morceau. Des mises en page multi-écrans adaptées à votre scène, y compris des cartes de pixels et des formats irréguliers. Avec Premium, un fichier TouchDesigner en direct réactif au son que votre VJ peut lancer lors de la soirée.


Comment cela fonctionne : envoyez votre disposition de scène ou la résolution de l’écran, les morceaux et toute référence d’ambiance. J’envoie un frame-style pour approbation avant d’animer. Vous recevez des fichiers MP4 ou ProRes, ainsi que le fichier .toe pour Premium.


Veuillez me contacter avant la commande afin que nous confirmions la résolution, la durée et le délai.

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Sumin K

TouchDesigner Media Artist, Live Visuals and Interactive Art

  • DeCorée du Sud
  • Membre depuisoct. 2025
  • Langues

    Coréen, Anglais
Seoul-based media artist and TouchDesigner educator (Studio White Noise). I make real-time visuals for live stages, media facade and projection mapping content, and interactive installations that respond to sound, cameras and sensors. Recent work: Visual Director for the Korean lineup LED stage at XMF 2026 (11 bands, live audio-reactive visuals), media art for the Suwon Hwaseong fortress gates, interactive systems for ARKO Art Center, IFFR Rotterdam and Singapore International Film Festival. Tools: TouchDesigner, GLSL, Python, Blender, After Effects, Unity.

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