Je vais réaliser une animation de personnage et de créature en 3D


Level 2
À propos de ce service
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Bonjour, je suis Sumit. Merci de consulter mon travail !
Je suis artiste et animateur 3D spécialisé dans la modélisation, le rigging et l’animation de personnages de haute qualité pour films, publicités, jeux vidéo et créateurs de contenu 3D.
Avec plus de 7 ans d’expérience dans l’industrie en productions 3D haut de gamme et un historique de livraisons pour des clients internationaux, j’apporte une qualité cinématographique à chaque projet, allant de personnages stylisés et cartoon à des designs hyper-réalistes.
Ma priorité absolue est toujours votre satisfaction. Je crois que de bons résultats viennent d’une communication claire et d’une collaboration étape par étape, je vous tiendrai donc informé avec des aperçus à chaque étape.
N’hésitez pas à me contacter avant de passer commande pour que nous discutions en détail du style, du délai et de la portée de votre projet. Le délai de livraison et le prix peuvent varier selon la complexité.
Mon processus de travail
- Recevoir votre concept art ou référence
- Sculpture en haute précision
- Création des vêtements
- Retopologie
- UV unwrapping et baking
- Texturing et shading
- Rigging
- Animation (si nécessaire)
- Éclairage et rendu pour un résultat final soigné
- Sortie finale en mp4
Logiciels que j’utilise
Autodesk maya, Zbrush, Substance painter, Mari, Xgen, Marvelous Designer, Topogun, Marmoset Toolbag, Arnold, Redshift.
Découvrez Sumit Kumar
3D artist
Level 2
- DeInde
- Membre depuisaoût 2017
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande1 mois
Langues
Hindi, Anglais
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FAQ
Traduction automatique
De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
Je aurai besoin de votre concept art, croquis ou images de référence, ainsi que de vos préférences de style (cartoon, stylisé, réaliste). Si vous n’avez pas de concept, je peux vous aider à en créer un.
Pouvez-vous correspondre à un style artistique spécifique ?
Oui ! Je peux reproduire n’importe quel style — des personnages de style Pixar aux humains photoréalistes — à condition que vous fournissiez des références claires.
Fournissez-vous des fichiers sources ?
Oui, tous les packages peuvent inclure les fichiers sources (Maya, FBX, OBJ, textures, rigs) si demandé. Le package premium les inclut par défaut.
Pouvez-vous rendre mon personnage prêt pour le jeu ?
Absolument. Je peux optimiser le personnage pour Unity, Unreal Engine ou toute autre plateforme en maintenant un nombre de polygones efficace et en utilisant des textures PBR.
Créez-vous aussi des vêtements et accessoires ?
Oui, tous les packages incluent des vêtements. Les packages standard et premium permettent des tenues avancées, accessoires et simulations (physique des tissus).
Puis-je demander des modifications pendant la production ?
Bien sûr ! Je vous envoie des mises à jour à chaque étape (modélisation, texturing, rigging, animation) pour que vous puissiez donner votre avis avant de continuer.
Proposez-vous des animations personnalisées ?
Oui, le package Premium inclut jusqu’à 30 secondes d’animation. Des séquences plus longues ou plusieurs animations peuvent être ajoutées moyennant un supplément.
3 avis concernant ce service
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Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
- Qualité de la livraison
- Valeur de la livraison
Trier par
E elevanincg
Client récurrent

Italie
greata work again! very happy!
Jusqu’à 50 $US
Prix
1 jour
Durée
Utile?R 
redicionstudio
Client récurrent

Allemagne
I’ve worked with him many times already, and every experience has been excellent. The animations are always high quality, delivered as requested, and communication is smooth throughout. He’s reliable, open to feedback, and great to work with. Highly recommended!
100 $US-200 $US
Prix
3 jours
Durée
Utile?E elevanincg
Client récurrent

Italie
perfect work!
Jusqu’à 50 $US
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