Je modéliserai des ressources de jeu low poly


À propos de ce service
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Bonjour, je suis un modélisateur 3D et développeur de jeux
Je me spécialise dans la création de modèles 3D de haute qualité. Avec une expertise à la fois artistique et technique en développement de jeux, je fournis des assets uniques, prêts pour le jeu, et assure une intégration fluide dans vos projets de jeu.
Services proposés :
- MODÉLISATION 3D :
- Modèles Low-Poly : optimisés pour la performance dans les jeux et applications mobiles.
- Modèles High-Poly : détaillés et réalistes, adaptés pour des graphismes AAA de haut niveau.
- TEXTURAGE :
- Texturage PBR : utilisant des techniques de rendu basé sur la physique (PBR) pour créer des textures réalistes et de haute qualité.
- Textures peintes à la main : textures personnalisées apportant une touche artistique stylisée unique aux assets du jeu.
- SOUTIEN AU MOTEUR DE JEU :
- Tous les services incluent l’intégration dans le moteur de jeu (tel que Unity, Unreal ou Godot), où je vais configurer correctement l’asset dans le moteur. Cela comprendra également la mise en place des animations avec accessoires ou personnages.
- Sur demande, je fournirai également l’implémentation de scripting lorsque nécessaire, comme rendre des accessoires cassables avec du son, créer une animation d’ouverture de porte de château lorsque le joueur tire un levier, et bien plus encore.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Sumit
- DeInde
- Membre depuisoct. 2021
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Hindi
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FAQ
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Quels sont les coûts pour l’implémentation dans le moteur de jeu ?
Il n’y a pas de coûts pour cela ; cela est inclus gratuitement dans les services.
Que comprend l’implémentation ?
Elle inclut l’importation des ressources dans des moteurs de jeu comme Unity ou Unreal Engine, la création de configurations de matériaux et textures, l’ajout d’objets cassables avec effets sonores, l’importation d’animations, et la configuration du code. Cela garantit que tout fonctionne en temps réel dans le jeu avec le joueur.

