Je ferai la conception d'applications mobiles ui ux pour iOS et Android dans Figma


À propos de ce service
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Arrêtez de créer des applications que les utilisateurs suppriment. Créez une expérience mobile que les utilisateurs aiment garder.
Senior Product Designer (plus de 5 ans d’expérience) spécialisé dans les applications mobiles à haute complexité. Avec plus de 3 ans à concevoir des marketplaces multi-vendeurs, je propose des designs « Mobile-First » qui simplifient les parcours et réduisent le churn. Je m’assure que chaque fichier Figma est techniquement réalisable pour iOS et Android afin de faire gagner du temps à vos développeurs et garantir un lancement fluide.
⭐ Pourquoi ce service ?
- Performance orientée : flux de paiement et micro-interactions conçus pour réduire la friction.
- Précision technique : maquettes haute fidélité réalisées en tenant compte des contraintes des développeurs.
- Harmonie multiplateforme : expérience utilisateur native sur tous les appareils via des Design Systems organisés.
- Vitesse améliorée par l’IA : génération rapide d’idées pour des retours et itérations plus rapides.
⭐ Mon processus en 4 étapes :
- Recherche : personas utilisateur et analyse de la concurrence.
- Cartographie UX : parcours utilisateur stratégiques et wireframes.
- Maîtrise UI : maquettes Figma interactives et pixel parfaites.
- Transmission : assets prêts pour les développeurs et support après livraison.
Livrables : fichiers source Figma, prototypes cliquables et guides de style.
Contactez-moi dès maintenant pour discuter de votre idée d’application ou obtenir une offre personnalisée !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Sumurtokin
Senior Product Designer and Technical UI UX Architect for SaaS and Mobile
- DeBangladesh
- Membre depuisjuil. 2016
- Dernière commande2 années
Langues
Anglais
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FAQ
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Le design sera-t-il compatible iOS et Android ?
Oui. J’utilise une approche de « système de design universel » qui respecte à la fois les Human Interface Guidelines d’Apple et le Material Design de Google, garantissant une sensation native et de haute qualité sur n’importe quel appareil.
Comment garantissez-vous que le design est réalisable ?
Parce que je conçois en tenant compte de la « logique de développement », chaque composant et mise en page que je crée est techniquement faisable. Cela évite à vos ingénieurs de faire face à des designs « impossibles » et facilite tout le processus de lancement.
Qu’est-ce qui différencie votre UI/UX mobile ?
Je me concentre sur une logique Mobile-First issue de plus de 3 ans dans des écosystèmes complexes comme les marketplaces multi-vendeurs. Mon travail vise à réduire la friction dans les parcours utilisateur pour minimiser le churn et réduire l’abandon de panier.
Pouvez-vous aussi concevoir le côté Admin ou Vendeur ?
Absolument. Pour des applications complexes à double facette (comme les marketplaces ou plateformes de services), je conçois l’écosystème complet pour assurer une expérience fluide et fonctionnelle pour le client comme pour l’administrateur.
Comment gérez-vous les itérations rapides ?
J’utilise un workflow amélioré par l’IA pour une génération rapide d’idées. Cela me permet d’explorer plus de directions créatives et de fournir des retours plus rapides aux parties prenantes sans sacrifier la qualité pixel par pixel des fichiers Figma finaux.
De quoi avez-vous besoin pour commencer ?
J’aurai besoin d’un aperçu de l’objectif de votre application et de votre public cible. Si vous avez une liste de fonctionnalités, des directives de marque existantes ou un croquis du flux, cela m’aide à fournir des résultats plus précis.

