Je vais réaliser une modélisation de personnage stylisé prêt pour jeu 3d ue5, asset pour film


À propos de ce service
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BONJOUR!!! Modélisation de personnage 3D | Prêt pour le jeu | Rigging | Textures | Animation prête
Vous cherchez un modélisateur de personnage 3D professionnel qui réalise des modèles de personnages stylisés et réalistes avec une optimisation prête pour le jeu, rigging et texturing ? Je me spécialise dans la création de personnages 3D personnalisés pour jeux, assets de jeu, animation, avatar metahuman 3D, avatar VTuber, projets Unity/Unreal, VR/AR, et médias numériques, conçus pour donner vie à votre vision avec une topologie propre, textures PBR et géométrie prête à l’emploi.
Mon service comprend :
- Modélisation de personnage 3D (stylisé, réaliste, low poly)
- Personnage 3D riggé avec squelette humanoïde et peinture de poids
- Personnage texturé avec dépliage UV de haute qualité + cartes PBR
- Personnage prêt pour le jeu optimisé pour l’intégration dans Unity et Unreal Engine
- Personnage prêt pour l’animation compatible avec mocap et animations personnalisées
- 52+ blendshapes ARKit
- Compatibilité mocap faciale
- Prêt pour l’animation
- Modelage et détails de qualité AAA
- Topologie optimisée pour la cinématique UE5
Je peux livrer dans des formats comme FBX, OBJ, Blender, Maya, etc., et adapter tout selon vos besoins. Que vous ayez besoin d’un héros, NPC, ennemi, créature ou avatar stylisé, je m’assurerai que vos personnages 3D soient prêts pour la production.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Sunkmurt
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Anglais
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FAQ
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Proposez-vous le rigging et la texturation ?
Absolument. Je crée des personnages 3D riggés avec un dépliage de poids approprié et des personnages texturés utilisant des matériaux PBR (Base Color, Normal, Roughness, Metallic). Les personnages sont également prêts pour l’animation.
Les personnages sont-ils prêts pour le jeu ?
Oui. Tous les personnages peuvent être livrés en tant que personnages 3D prêts pour le jeu avec une topologie optimisée, une échelle correcte, des UV propres et des formats compatibles avec Unity et Unreal Engine.
Pouvez-vous travailler à partir de mon concept ou de ma référence ?
Oui. Vous pouvez envoyer des concepts artistiques, croquis, images de référence ou même des descriptions écrites. Je peux également convertir des concepts 2D en personnages 3D avec précision.
Réalisez-vous des personnages pour l’animation ?
Oui. Je livre des personnages prêts pour l’animation adaptés pour les jeux, cinématiques, courts-métrages et projets de motion, y compris la compatibilité avec les animations mocap.
Pouvez-vous créer des personnages low poly ou adaptés aux mobiles ?
Oui. Je me spécialise dans les personnages de jeu low poly optimisés pour les jeux mobiles, indépendants et applications en temps réel sans sacrifier la qualité.

