Je vais créer des accessoires et des environnements 3D de haute qualité, AAA ou stylisés

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Suraj D
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À propos de ce service

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Pourquoi choisir ce service ?

  • Performance avant tout : je crée avec une topologie low-poly et des baked high-poly, pour que vos assets soient beaux et fonctionnent sans ralentir votre framerate.
  • Géométrie propre et prête pour la production : dépliage UV professionnel et emballage de textures efficace, réalisés selon les standards des studios. Pas d’espace perdu ni UV désordonnés.
  • Flux de travail PBR authentiques : j’utilise Substance Painter avec des pipelines PBR standard de l’industrie, pour que les matériaux réagissent correctement à l’éclairage, que votre jeu soit stylisé ou réaliste.
  • Testé dans le moteur, pas seulement exporté : chaque asset est réellement ouvert et vérifié dans Unreal Engine 5 ou Unity avant livraison. Si quelque chose ne va pas, je le corrige avant que vous ne le voyiez.
  • Vous êtes toujours informé : je partage une maquette ou un travail en cours avant la texturation, pour éviter les surprises à la fin. Vos retours orientent le travail avant qu’il ne soit finalisé.
Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Suraj D

3D Artist

  • DeInde
  • Membre depuisaoût 2021
  • Temps de réponse moy.23 heures
  • Langues

    Marathi, Anglais, Hindi
As a 3D Game Artist, I specialize in asset planning, lowpoly modeling, highpoly modeling/sculpting, UVs and Baking, texturing, and Unreal Engine implementation. I combine technical artistry with strategic insights to contribute to immersive gaming projects.

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