Je vais créer, éditer, réparer, ajouter 52 blendshapes ARKit, Apple ARKit pour jeu et animation


À propos de ce service
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Bonjour ! Merci de visiter ma page et de vous intéresser à mon travail pour votre projet
Vous cherchez un artiste 3D professionnel pour créer, éditer, réparer ou ajouter 52 blendshapes ARKit pour votre personnage ? Vous êtes au bon endroit.
Je me spécialise dans la création de blendshapes faciaux Apple ARKit de haute qualité pour :
- avatars VTuber
- personnages VRChat
- personnages de jeu
- projets d'animation
- capture de mouvement (mocap)
- Unreal Engine
- Unity
- avatars pour streaming en direct
Ce que je peux faire
- Créer tous les 52 blendshapes ARKit
- Réparer le rig facial cassé
- Éditer les blendshapes existants
- Améliorer les expressions faciales
- Optimiser la synchronisation labiale
- Rigg facial pour animation
- Configurer ARKit pour les avatars VTuber
- Exporter les blendshapes pour Unity et Unreal Engine
- Optimiser la topologie pour l'animation faciale
Pourquoi me choisir
- Travail de qualité professionnelle
- Livraison rapide
- Soutien pour une topologie propre
- Communication fluide
- Satisfaction client garantie
- Expérience dans la pipeline de jeu et d'animation
Votre personnage aura des expressions faciales naturelles, une synchronisation labiale fluide et une animation professionnelle.
Veuillez me contacter avant de passer commande pour discuter des exigences de votre projet
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Melvin K. Na
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisnov. 2025
- Temps de réponse moy.6 heures
Langues
Allemand, Arabe, Espagnol, Français
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FAQ
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Créez-vous tous les 52 blendshapes ARKit ?
Oui, je crée le système complet de 52 blendshapes faciaux Apple ARKit.
Pouvez-vous réparer des rigs faciaux cassés ?
Oui, je peux réparer et optimiser les rigs faciaux et les blendshapes existants.
Quels logiciels supportez-vous ?
Je travaille avec Blender, Maya, Unity, Unreal Engine et Cinema 4D.
Ce système est-il compatible avec les applications VTuber ?
Oui, le rig fonctionne avec VTuber, VRChat, VSeeFace, le suivi facial sur iPhone et les systèmes mocap.

