Je vais créer professionnellement un personnage 3D et des assets

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SURYAKUMAR M
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À propos de ce service

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Je créerai de manière professionnelle un personnage 3D de haute qualité dans Blender, couvrant l’ensemble du processus de production, du modelage du personnage, à la retopologie, en passant par le dépliage UV, la texturation, le rigging et l’animation. Que vous ayez besoin d’un personnage réaliste, stylisé, prêt pour le jeu, pour l’animation, cinématographique ou un modèle pour l’impression 3D, je peux fournir des résultats prêts à l’emploi adaptés à votre projet.

En tant qu’artiste 3D Blender expérimenté, je me spécialise dans la création de modèles de personnages 3D détaillés avec une topologie propre, des maillages optimisés, des layouts UV professionnels, des textures PBR de haute qualité et des rigs de personnages efficaces adaptés aux jeux, à l’animation, aux films, à la publicité et à la création de contenu numérique.


Services inclus

Modélisation de personnage 3D

Modelage de personnage dans Blender

Création de personnage haute poly

Modélisation de personnage low poly pour les jeux

Retopologie propre

Dépliage UV et mapping UV

Texturation PBR de haute qualité

Textures réalistes pour la peau, les cheveux et les vêtements

Rigging de personnage

Rigging facial

Weight painting

Animation de personnage

Assets de personnage prêts pour le jeu

Modèles prêts pour l’impression 3D

Formats FBX, OBJ, STL, BLEND et autres

Parfait pour

Jeux vidéo

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez SURYAKUMAR M

SURYAKUMAR M

Blender 3D Artist, Product High End Renders, Rigging, Game Art

  • DeInde
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Tamoul, Anglais
Creative 3D Artist specializing in high-quality character creation for games, animation, cinematic, and digital media. I have strong experience in the complete character pipeline using Blender — from sculpting and retopology to texturing, rigging, and final presentation. As a 3D artist, I can help you with: ⭐ Flawless character creation and clean topology ⭐ Smooth, natural, and expressive character animation ⭐ Character, asset, and environment creation in 3D ⭐ High-quality rendering (realistic or stylized)

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