Je vais développer votre jeu Godot peaufiné ou prototype jouable


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À propos de ce service
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Transformez votre idée de jeu en un projet Godot propre et jouable, allant d’un prototype ciblé à un petit jeu complet. Je développe des projets 2D et 3D en scope dans Godot 4 en utilisant GDScript ou C Sharp, en mettant l’accent sur un gameplay réactif, une architecture facile à maintenir et une communication claire. Je peux implémenter le déplacement du joueur, le combat, l’interaction, les capacités, l’IA des ennemis, les inventaires, les dialogues, les systèmes de sauvegarde, les menus, le HUD, les réglages, la prise en charge des entrées, la logique du jeu et l’intégration audio. Selon le scope convenu, je peux préparer des builds pour PC, Web ou Mobile et intégrer vos assets fournis ou dûment licenciés. Des assets de remplacement convenus peuvent être utilisés pour le prototypage. Vous recevez un projet Godot organisé, le code source, une version jouable et des notes de transfert concises. Veuillez me contacter avant de commander pour que nous puissions confirmer le scope, les assets, la plateforme et le package. Les packages couvrent un projet solo avec scope défini. Multijoueur, services en ligne, art ou animation personnalisés, publication en boutique, licences payantes, mondes vastes et modifications majeures de la conception nécessitent une offre personnalisée.
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German Professional Lead Software Architect
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FAQ
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Pouvez-vous développer un jeu entier ?
Oui, lorsque la portée correspond au package Petit Jeu Complet. Les productions plus importantes sont divisées en étapes claires et gérées via une offre personnalisée.
Travaillez-vous avec GDScript ou C# ?
Je travaille avec les deux GDScript et C#. La meilleure option dépend de votre projet, plateforme cible, code existant et exigences de déploiement.
Les œuvres d’art et l’audio personnalisés sont-ils inclus ?
J’intègre vos assets fournis ou dûment licenciés. La création d’art original, d’animations, de musique ou de sons n’est pas incluse sauf si cela est explicitement ajouté dans une offre personnalisée.
Pour quelles plateformes pouvez-vous créer ?
Je peux préparer des builds pour Windows, Linux, macOS, Web, Android ou iOS lorsque le projet et la technologie choisie supportent la cible. La commande couvre le scope de la plateforme convenue.
Vais-je recevoir le projet source complet ?
Oui. Chaque package inclut le projet Godot organisé et son code source ainsi que la version jouable convenue.
Qu'est-ce qui compte comme une révision ?
Une révision correspond à un ajustement de la mise en œuvre ou de la présentation convenue. La création de nouveaux systèmes, fonctionnalités, niveaux ou modifications du périmètre approuvé nécessite un devis séparé.

