Je vais développer un jeu mobile 2D personnalisé dans Unity


À propos de ce service
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Je suis un développeur Unity avec plus de 8 ans d’expérience professionnelle dans le développement de jeux mobiles 2D. Je travaille avec Unity et C# et je me concentre sur la création de systèmes de jeu fiables et prêts pour la production.
Si vous avez besoin d’un processus de développement clair, structuré et prévisible — d’un prototype de gameplay à un jeu mobile prêt à être lancé — je peux vous aider. Je travaille avec de vrais périmètres de projet, un code propre et une communication transparente.
Mon expérience inclut la gestion de projets mobiles 2D à long terme, depuis les premiers prototypes de gameplay jusqu’à des versions stables pour la production, y compris la monétisation et les fonctionnalités en direct.
Je vais :
- Développer des jeux mobiles 2D avec Unity
- Implémenter des mécaniques de gameplay et la logique du jeu
- Créer l’interface utilisateur et des animations de base (Animator / DOTween)
- Intégrer des publicités, des achats in-app et des outils d’analyse
- Fournir des projets Unity propres et faciles à maintenir
Je ne pas :
- Créer des projets à grande échelle ou des MMO avec des packages standards
- Travailler sans périmètre ou exigences définies
- Fournir des assets artistiques, sonores ou 3D
Veuillez me contacter avant de passer commande pour discuter du périmètre et des exigences de votre projet.
Des offres personnalisées sont disponibles pour des projets plus importants ou non standard.
Découvrez Volodymyr
Profesional Unity Developer
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- Membre depuismars 2023
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Ukrainien, Russe, Anglais
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FAQ
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De quelles informations avez-vous besoin avant de démarrer le projet ?
Avant de commencer, j’ai besoin d’une description claire de votre idée de jeu, de la plateforme cible (Android / iOS), des mécaniques principales, ainsi que de toute référence ou exemple. Si le périmètre n’est pas clair, nous pouvons en discuter avant de passer commande.
Pouvez-vous créer un jeu large ou complexe dans un package standard ?
Les packages standard sont conçus pour des périmètres limités et clairement définis. Les projets plus grands ou complexes nécessitent une offre personnalisée basée sur des exigences détaillées et un calendrier précis.
Pouvez-vous travailler avec un projet Unity existant ?
Oui. Je peux travailler avec des projets Unity existants, y compris l’ajout de nouvelles fonctionnalités, la correction de bugs, la refactorisation du code ou l’amélioration de la stabilité.
Supportez-vous les publicités, les achats in-app et l’analyse ?
Oui. Je travaille avec des SDK de publicités, d’achats in-app et d’analyse. Le nombre d’intégrations dépend du package choisi ou d’une offre personnalisée.
Fournissez-vous des assets pour le jeu, des sons ou des graphismes ?
Non. Je me concentre sur le développement et la programmation. Les assets artistiques, sonores et autres doivent être fournis par le client, sauf accord contraire.
Supportez-vous à la fois Android et iOS ?
Oui. Je peux développer pour Android, iOS ou les deux, en fonction du forfait choisi et des besoins du projet.
Proposez-vous des mises à jour ou un support après livraison ?
Les corrections mineures après la livraison sont comprises. Les mises à jour continues ou l'ajout de nouvelles fonctionnalités peuvent être gérés via une offre personnalisée.
