Je vais créer des personnages MetaHuman 3D personnalisés et des cheveux MetaHuman réalistes

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Emmanuel
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À propos de ce service

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Vous cherchez un personnage MetaHuman personnalisé ou des cheveux réalistes pour Unreal Engine ?

Je vais créer et personnaliser des assets MetaHuman 3D de haute qualité en fonction de vos références, concepts ou exigences.


Ce que je peux faire :

  • Personnages MetaHuman personnalisés
  • Coiffures MetaHuman réalistes
  • Cartes de cheveux / coiffure groom personnalisée
  • Personnalisation de personnage
  • Modifications faciales et corporelles
  • Vêtements et accessoires
  • Modélisation 3D de personnages
  • Texturage et matériaux
  • Assets de personnages prêts pour le jeu
  • Intégration Unreal Engine 5

Que vous ayez besoin d’un personnage entièrement personnalisé, d’une coiffure recréée à partir d’une référence ou de modifications d’un MetaHuman existant, je peux créer un asset adapté à votre projet.


Envoyez-moi vos images de référence et vos exigences avant de commander afin que je puisse confirmer la complexité et fournir une offre personnalisée précise.


Donnez vie à votre concept de personnage dans Unreal Engine.

Découvrez Emmanuel

Emmanuel

Detailed 3d artist

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisaoût 2026
  • Langues

    Anglais, Espagnol
I’m a 3D modeler focused on creating clean, detailed, and game-ready 3D assets for games, brands, products, and digital projects. I can help with hard-surface modeling, character and clothing assets, props, Roblox models, product visualization, texturing, UV mapping, and optimized game-ready meshes. I pay close attention to proportions, topology, details, and overall presentation. Whether you have a sketch, reference image, concept, or just an idea, I can turn it into a polished 3D model ready for your project

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