Je vais créer de grandes cartes de terrain Roblox pour des mondes de RPG fantastiques

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Daniel
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À propos de ce service

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Vous créez un jeu Roblox qui nécessite un terrain réaliste ou fantastique en monde ouvert, immersif, optimisé et prêt pour le gameplay ?

Je me spécialise dans la création de cartes de terrain Roblox conçues pour des RPG fantastiques, des mondes de roleplay, des aventures de simulateur et des jeux d’exploration. Que vous ayez besoin d’un chemin forestier menant à un centre-ville, d’une ville dans le désert ou d’une vaste vallée fantastique, je conçois des mondes qui ont fière allure et fonctionnent sans problème.


Ce que vous obtenez :

  • Modelage et aménagement de terrain personnalisé
  • Forêts, déserts, falaises, champs de fleurs et vallées
  • Centres-villes, domaines, villages et zones d’entrée
  • Optimisation de l’éclairage naturel et réaliste
  • Cartes optimisées pour une performance fluide
  • Disposition claire pour une progression fluide du gameplay


Pourquoi me choisir :

  • Spécialisé dans les environnements Roblox en monde ouvert
  • Expérience avec des cartes RPG, simulateur et roleplay
  • Structure propre, flux immersif et finition visuelle
  • Conçu avec la performance en tête


Si vous souhaitez un environnement Roblox qui semble vivant, professionnel et prêt à être exploré par les joueurs, ce service est fait pour vous. Contactez-moi dès maintenant et construisons votre monde Roblox.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Daniel

3D artist and game environment designer

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  • Membre depuisjuin 2025
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    Anglais, Espagnol, Italien, Portugais, Français, Allemand
I turn blank terrain into worlds players remember. From fantasy mountains and desert cities to roleplay villages and open-world RPG maps, I design immersive environments built for exploration, performance, and gameplay flow. My journey started by sculpting terrains just to “see if it feels alive” — now I build cinematic lighting, custom assets, and scalable maps that keep players exploring longer. If you want a Roblox world that feels playable, not empty, you’re in the right place.

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