Je corrigerai les bugs, erreurs et implémenterai toutes fonctionnalités pour votre jeu Godot

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Sydney
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À propos de ce service

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Vous avez des problèmes avec des bugs, des crashs ou des fonctionnalités incomplètes dans votre projet Godot ? Je suis un développeur de jeux Godot professionnel spécialisé dans le débogage, l’optimisation et l’extension de jeux 2D et 3D pour les rendre prêts à la production.

Que votre jeu soit construit avec Godot 4 ou Godot 3.5, j’identifierai rapidement les problèmes et mettrai en place des solutions propres et efficaces.


Ce que je propose :

  • Correction de bugs et résolution d’erreurs : Corriger les bugs de gameplay, erreurs de script, problèmes de physique, bugs d’interface utilisateur, crashs, erreurs de sauvegarde/chargement et problèmes spécifiques à la plateforme.
  • Implémentation de fonctionnalités : Ajouter de nouvelles mécaniques, systèmes, niveaux, personnages, armes, éléments d’interface, fonctionnalités multijoueur, succès, classements, monétisation, et plus encore.
  • Optimisation des performances : Améliorer le FPS, réduire le lag, optimiser l’utilisation de la mémoire et assurer une performance fluide sur PC, mobile et web.
  • Refactorisation et nettoyage du code : Moderniser un code désordonné ou obsolète, améliorer la structure et faciliter la maintenance de votre projet.
  • Meilleures pratiques Godot : Mettre en place une structure de scène appropriée, utiliser les signaux, les machines à états et un design modulaire.
  • Soutien à l’exportation et à la publication sur plateforme : Préparer votre jeu pour l’exportation sur Windows, Mac, Linux, Android, iOS et HTML5 Web.


N’hésitez pas à m’envoyer un message dès maintenant

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Sydney

Game developer

  • DeColombie
  • Membre depuismars 2026
  • Langues

    Anglais
I am a professional GDevelop game developer with a passion for turning creative ideas into engaging, high-quality games. With strong experience in visual scripting and game design, I specialize in building polished 2D games that are both fun to play and optimized for performance across platforms. I have worked on a wide range of projects including platformers, arcade games, mobile games, and interactive experiences. From concept to completion, I handle every stage of development—game mechanics, level design, UI/UX, animations, and polishing—ensuring a smooth and professional final product.

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