Je vais créer une animation de personnage 2D pour jeux


À propos de ce service
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Vous cherchez un rigging et une animation de personnage Spine 2D de premier ordre pour votre jeu ou votre machine à sous ? Vous êtes au bon endroit !
Ce que je propose :
- Rigging professionnel Spine 2D et configuration de mesh
- Animations fluides : Idle, Marche, Gain, Attaque, Effets spéciaux
- Livrables : fichier .spine brut, JSON/Binary (.skel) + Atlas et PNG (Unity, Unreal, Godot), aperçus MP4/GIF.
️ IMPORTANT : SÉPARATION DES CALQUES
Les artworks DOIVENT être fournis sous forme de calques PSD pré-coupés. Si ce n’est pas encore le cas, veuillez ajouter mon service "Layer Separation" en option !
COMMENT COMMENCER :
1. Préparez vos fichiers sources (PSD pré-coupés).
2. Rédigez un bref descriptif pour les animations.
3. Partagez des références vidéo/GIF (optionnel).
4. Contactez-moi avant de passer commande !
Faisons vivre vos personnages dès aujourd’hui !
Découvrez Sy Duy
2D Slot Game and Spine Animator
- DeVietnam
- Membre depuissept. 2026
Langues
Anglais
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FAQ
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Quels fichiers dois-je fournir avant de commander ?
Veuillez fournir des artworks PSD pré-coupés avec des calques séparés pour le rigging. Si votre artwork n’est pas encore séparé, veuillez sélectionner l’option "Layer Separation" lors de la commande.
Quels moteurs de jeu prennent en charge vos fichiers exportés ?
Mes fichiers exportés (JSON, Binary .skel, Atlas, PNG) fonctionnent parfaitement avec Unity, Construct 3, Unreal Engine, Godot, WebGL et d’autres moteurs majeurs.
Est-ce que je reçois le fichier source Spine ?
Oui, le fichier de projet .spine brut est inclus dans tous les packages.

