Je vais créer des publicités professionnelles pour jeux mobiles et bandes-annonces de jeux

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Syed Ali

Level 2

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À propos de ce service

Traduction automatique

Vous souhaitez que vos publicités pour jeux mobiles se démarquent et obtenez plus d’installations? Je crée des courtes vidéos publicitaires de gameplay captivantes et de haute qualité qui attirent l’attention dès les premières secondes.


Mes services incluent :

  • Vidéos publicitaires accrocheuses pour jeux mobiles (5-30 sec)
  • Gameplay animé ou vos séquences fournies
  • Accroches textuelles et superpositions d’appel à l’action
  • Transitions fluides, effets visuels et power-ups
  • Musique et effets sonores synchronisés avec le gameplay
  • Formats adaptés pour Tiktok, Instagram, Facebook, YouTube
  • Vidéos de haute qualité prêtes pour la publicité


Que vous ayez besoin d’un teaser rapide de 5-7 sec ou d’une publicité complète de 20-30 sec, je fournis des vidéos accrocheuses conçues pour convertir.


Ce que vous devez fournir :

  • Logo du jeu et séquences de gameplay
  • 3-8 phrases ou accroches clés pour la publicité
  • Taille vidéo préférée (verticale 1080x1920, carré 1080x1080, ou horizontale 1920x1080)
  • Thème de couleur ou directives de branding spécifiques (optionnel)
  • Publicités de référence ou exemples (optionnel, si vous avez un style en tête)


Pourquoi me choisir :

  • Vidéos de haute qualité prêtes pour la publicité
  • Livraison rapide et communication claire
  • Révisions incluses selon le pack


Créons une publicité pour jeu mobile que les joueurs ne pourront pas ignorer ! CONTACTEZ-MOI MAINTENANT

Découvrez Syed Ali

Syed Ali

2D and 3D Game Animator

4,6(24)

Level 2

  • DePakistan
  • Membre depuisjanv. 2022
  • Temps de réponse moy.9 heures
  • Dernière commande2 jours
  • Langues

    Anglais
Hi, I’m Syed Ali, a versatile Game Animator and Technical Artist with 4 years of experience in 2D art, animation, and game design, creating engaging characters, motion, and visual effects for games. I produce 2D and 3D animation assets that move correctly, perform well, and work smoothly inside game engines. I handle rigging, character setup, technical workflows, and optimize animations for gameplay. I have experience working with Spine Pro, After Effects, and Blender, delivering assets ready for Unity, Unreal, or any game engine. Let’s work together to bring your project to life.

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