Je vais créer des jeux et prototypes Unreal Engine ou Unity


À propos de ce service
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Je crée des prototypes de jeux personnalisés et des systèmes de gameplay dans Unreal Engine et Unity pour les développeurs indépendants, startups et studios.
Que vous ayez une idée de jeu à rendre jouable ou un projet existant nécessitant de nouvelles mécaniques, je peux aider à construire et intégrer les systèmes dont vous avez besoin.
Je peux développer :
Prototypes de jeux et slices verticaux
Systèmes de combat et mécaniques pour le joueur
IA ennemie et logique de gameplay
Systèmes d'interaction
Systèmes d'inventaire et d'objets
Implémentation d'UI et HUD
Mouvements et capacités des personnages
Intégration d'animations
Fonctionnalités de prototype multijoueur
Systèmes Blueprint Unreal Engine
Systèmes de gameplay Unity C#
Je me concentre sur des systèmes de gameplay fonctionnels, organisés et extensibles qui peuvent servir de base pour un développement ultérieur.
Veuillez m'envoyer un message avant de commander pour que je puisse examiner votre idée, la version du moteur, les systèmes requis et la portée du projet.
Découvrez Syed Aways
Full Stack Developer and Business Automation Specialist
- DeÉmirats Arabes Unis
- Membre depuisoct. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
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Anglais, Arabe, Allemand
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FAQ
Traduction automatique
Travaillez-vous avec Unreal Engine et Unity ?
Oui. Je peux développer des prototypes de gameplay et des systèmes en utilisant Unreal Engine ou Unity selon les besoins de votre projet.
Pouvez-vous travailler sur un projet de jeu existant ?
Oui. Je peux examiner un projet existant Unreal Engine ou Unity et ajouter, améliorer ou corriger des systèmes de gameplay après avoir vérifié la structure actuelle du projet.
Pouvez-vous créer un jeu complet ?
Ce service est principalement axé sur les prototypes, slices verticaux et systèmes de gameplay. Les projets plus importants ou complets peuvent être discutés et gérés via une offre personnalisée.
Pouvez-vous créer des systèmes de combat ?
Oui. Je peux développer des mécaniques de combat au corps à corps ou à distance, des systèmes de santé, la logique de dégâts, des combos, des blocages, des parades, des capacités et d'autres fonctionnalités de gameplay selon la portée.
Créez-vous des modèles 3D et des animations personnalisés ?
Mon service principal est le développement et l'implémentation de gameplay. Je peux intégrer des modèles et animations existants. La production d'art ou d'animations personnalisés importants doit être discutée séparément.
Pouvez-vous ajouter une IA ennemie ?
Oui. Je peux implémenter le comportement des ennemis comme la détection, la poursuite, l'attaque, la patrouille, la logique d'état et d'autres systèmes d'IA de gameplay.
Vais-je recevoir le projet source ?
Oui, lorsque le code source ou les fichiers du projet sont inclus dans votre package ou offre personnalisée.
Pouvez-vous créer des systèmes multijoueurs ?
Oui, je peux travailler sur des prototypes multijoueur et des fonctionnalités de gameplay en réseau, mais les projets multijoueur doivent être discutés avant la commande car la complexité varie considérablement.
De quoi avez-vous besoin avant de commencer ?
Veuillez envoyer votre idée de jeu, le moteur et la version, les mécaniques requises, des jeux ou vidéos de référence, les fichiers du projet existant si applicable, et une description claire du résultat attendu.
Dois-je vous envoyer un message avant de commander ?
1. Oui. La portée du développement de jeu peut varier considérablement, il est donc utile de me contacter d'abord pour confirmer le bon package, le prix et le délai de livraison.

