Je créerai un personnage 3D de haute qualité adapté aux besoins de votre projet, que ce soit pour l'animation, les jeux, le rendu cinématographique ou le branding. La conception se concentrera sur le réalisme, la cohérence du style et un fort attrait visuel.
2. Portée du travail
- Compréhension du concept du personnage (références ou idée)
- Modélisation 3D de haute qualité (corps, visage, vêtements, accessoires)
- Sculpture détaillée pour des caractéristiques réalistes ou stylisées
- Topologie propre (optimisée pour l'animation si nécessaire)
- UV unwrapping
- Texturage en haute résolution (peau, tissu, matériaux)
- Rigging de base (optionnel)
- Configuration de l’éclairage et du rendu (si besoin)
3. Logiciels & outils
- Blender (modélisation, sculpture, rendu)
- ZBrush (optionnel pour sculpture de haute précision)
- Substance Painter (texturage)
- Unreal Engine / Unity (si nécessaire pour un rendu prêt pour le jeu)
4. Options de style de personnage
- Réaliste (humain, cinématographique)
- Stylisé (style cartoon / Pixar)
- Prêt pour le jeu (low-poly / optimisé)
- Personnages fantasy / sci-fi
5. Livrables
- Fichier du modèle 3D final (.blend / .fbx / .obj)
- Textures (PNG / JPG 2K / 4K)
- Images rendues (haute résolution)
- Version riggée (si incluse)
6. Processus de workflow
- Collecte de références & discussion du concept
- Création du modèle de base
- Sculpture & détails
- Texturage & matériaux