Je vais faire du character design en 3d ou AI

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Syed daniyal
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À propos de ce service

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Je créerai un personnage 3D de haute qualité adapté aux besoins de votre projet, que ce soit pour l'animation, les jeux, le rendu cinématographique ou le branding. La conception se concentrera sur le réalisme, la cohérence du style et un fort attrait visuel.


2. Portée du travail

  • Compréhension du concept du personnage (références ou idée)
  • Modélisation 3D de haute qualité (corps, visage, vêtements, accessoires)
  • Sculpture détaillée pour des caractéristiques réalistes ou stylisées
  • Topologie propre (optimisée pour l'animation si nécessaire)
  • UV unwrapping
  • Texturage en haute résolution (peau, tissu, matériaux)
  • Rigging de base (optionnel)
  • Configuration de l’éclairage et du rendu (si besoin)

3. Logiciels & outils

  • Blender (modélisation, sculpture, rendu)
  • ZBrush (optionnel pour sculpture de haute précision)
  • Substance Painter (texturage)
  • Unreal Engine / Unity (si nécessaire pour un rendu prêt pour le jeu)

4. Options de style de personnage

  • Réaliste (humain, cinématographique)
  • Stylisé (style cartoon / Pixar)
  • Prêt pour le jeu (low-poly / optimisé)
  • Personnages fantasy / sci-fi

5. Livrables

  • Fichier du modèle 3D final (.blend / .fbx / .obj)
  • Textures (PNG / JPG 2K / 4K)
  • Images rendues (haute résolution)
  • Version riggée (si incluse)

6. Processus de workflow

  1. Collecte de références & discussion du concept
  2. Création du modèle de base
  3. Sculpture & détails
  4. Texturage & matériaux

Découvrez Syed daniyal

Syed daniyal
  • DePakistan
  • Membre depuisdéc. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Ourdou
Hello there. I'm a 3D Generalist and Digital Artist. I have great capacity for Design, 3D Modeling, Sculpting, 3D Character Modeling and Animation, Product and Architectural Modeling and Animation. These are some of my skills: -Design -Architectural design -Industrial design -CGI -Animations -Creation of Worlds for games -Cinematic Intros I always work with a constant communication being fast and efficient . working daily. My work tools are: - 3DS MAX ( VRAY) and GPU Render Fstorm - AUTOCAD - UNREAL ENGINE 4 - SUBSTANCE PAINTER - AFTER EFFECTS - VUE xStream - MARBELOUS DESIGNER 5 - INDESI

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