Je vais créer des personnages 3D prêts pour le jeu avec modélisation, rigging et animation


À propos de ce service
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Vous pouvez copier ceci :
Vous avez besoin d’un personnage 3D professionnel pour votre jeu, animation, film ou projet créatif ?
Je suis artiste 3D et généraliste spécialisé dans la création de personnages et d’actifs 3D détaillés, visuellement attrayants et optimisés.
Je peux vous aider avec la modélisation 3D, la sculpture, la retopologie, le UV mapping, le texturing, le rigging, l’animation, le rendu et la préparation d’actifs prêts pour le jeu.
Que vous ayez besoin d’un personnage stylisé, réaliste, d’un actif pour le jeu, d’une créature ou d’un personnage animé, je peux adapter le flux de travail selon le style visuel et les exigences techniques de votre projet.
Mes services incluent :
- Modélisation de personnages 3D
- Personnages prêts pour le jeu
- Modélisation haute et basse poly
- Sculpture
- Retopologie
- UV mapping
- Texturing PBR
- Rigging de personnages
- Animation de personnages 3D
- Rendu
- Optimisation d’actifs pour le jeu
Je me concentre sur une topologie propre, un design solide, des textures détaillées, une déformation fluide et des actifs optimisés adaptés aux jeux et à l’animation.
Veuillez me contacter avant de commander pour que nous puissions discuter de vos références, style artistique, nombre de polygones, besoins en animation et format final du fichier.
Faisons vivre votre personnage.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Muhammad Ghalib
Senior 3D Generalist
- DePakistan
- Membre depuisjuil. 2022
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Ourdou, Anglais
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FAQ
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FAQ 1 : Quelles informations avez-vous besoin avant de commencer ?
Veuillez fournir la référence de votre personnage, concept art ou description, style artistique préféré, usage prévu, plateforme ou moteur de jeu cible, exigences en nombre de polygones si applicable, format de fichier requis, et si vous avez besoin de texturing, rigging ou animation.
FAQ 2 — Pouvez-vous créer des personnages prêts pour le jeu ?
A : Oui. Je peux créer des personnages optimisés avec une topologie propre, UV, textures et géométrie adaptée pour les applications en temps réel et les jeux.
FAQ 3 — Fournissez-vous le rigging et l’animation ?
A : Oui. Le rigging et l’animation de personnage peuvent être inclus selon votre package et vos besoins de projet.
FAQ 4 — Pouvez-vous travailler à partir d’une image de référence ?
A : Oui. Je peux travailler à partir d’un concept art, d’images de référence, de croquis ou d’une description écrite détaillée.
FAQ 5 — Quels fichiers vais-je recevoir ?
A : Les formats finaux peuvent être discutés avant le début, en fonction de votre pipeline et de vos besoins de projet.

