Je vais créer ou réparer la fonctionnalité C language et Blueprint d'Unreal Engine


À propos de ce service
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Bonjour !
Je suis un développeur Unreal Engine avec 2 ans d'expérience, spécialisé en développement C++ et Blueprint, et je suis ici pour vous aider à résoudre vos défis avec Unreal Engine.
Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous puissions discuter de vos objectifs et déterminer la meilleure approche pour vos besoins.
Je me concentre sur la création de systèmes évolutifs en utilisant C++ et Blueprints, la conception de mécaniques de jeu, la correction de bugs et l'optimisation des performances pour assurer la stabilité et l'efficacité de votre projet.
Domaines d'expertise :
- Programmation de gameplay en C++
- Systèmes Blueprint (avancés)
- Développement de mécaniques de jeu
- Intégration d'animation technique
- Systèmes multijoueurs et réplication
- Optimisation des performances
- Implémentation d'UI
- Configuration des matériaux
- Intégration SFX
Si vous avez besoin d'aide pour quelque chose qui n'est pas listé, n'hésitez pas à me contacter, je serai heureux de vous assister dans la mesure de mes compétences.
Veuillez me contacter avant de passer commande.
Merci !
Découvrez Syed Rehan
Professional 3D Animator, Product Visualization And Motion Graphics
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- Membre depuisfévr. 2026
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Ourdou, Anglais
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin pour commencer à travailler sur mon projet ?
Une description de la fonctionnalité ou du problème, vos fichiers de projet (ou méthode d'accès), la version d'Unreal Engine, ainsi que toutes références ou exemples de ce que vous souhaitez.
Travaillez-vous avec C++ et Blueprints ?
Oui. Je développe des systèmes en C++, Blueprints dans les deux cas.
Pouvez-vous corriger des erreurs de compilation ou des systèmes cassés ?
Oui. Je résous les erreurs C++, les problèmes de Blueprint, les crashs et les bugs de gameplay.

