Je vais faire le rigging spine 2d, VTuber live2d cubism, rive, personnage 2d pour jeu, animation 2d


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À propos de ce service
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VOTRE PERSONNAGE 2D MÉRITE PLUS QU’UNE POSITION STATIQUE, FAISONS VIVRE LEITIER !
Avez-vous une illustration de personnage, un actif de jeu, une mascotte d’entreprise ou un design VTuber nécessitant un rigging et une animation professionnels ?
Je transformerai votre artwork 2D en personnages expressifs, fluides et professionnellement animés en utilisant Rive, Spine 2D ou Live2D Cubism, selon les exigences de votre projet.
CE QUE JE PEUX CRÉER
- Animation de mascotte IA
- Animation interactive de personnage
- Rigging de personnage Rive
- Animation idle Spine2d
- Rigging de personnage de jeu Spine
- Rigging Live2D furry
- Réactions de personnage Spine
- Réparation de modèle Live2D
- Animation physique Live2D
- Rigging Live2D Chibi
- Interdits UI Rive
- Animation de machine à sous Spine
- Commutateurs d’expression Live2D
- Rigging mascotte Rive
- Animation d’actifs de jeu Spine
LIVRABLES
- Animations idle, clignement, parole et réaction
- Machines d’états interactives et transitions
- Boutons animés, icônes et micro-interactions UI
- Conversion d’art Figma vers Rive
- Physiques pour cheveux, vêtements et accessoires
- Fichiers .riv prêts pour les développeurs
- Ensembles d’animations de jeu et clips réutilisables
- Export JSON, atlas et prêt pour le jeu
- Exports de modèle prêts pour VTube Studio
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FAISONS VIVRE VOTRE PERSONNAGE 2D !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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FAQ
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Pouvez-vous animer mon illustration de personnage existante ?
Oui. Je peux rigger et animer des illustrations existantes adaptées. L’illustration doit comporter les calques appropriés ou être adaptée à la préparation avant le rigging.
Quelle est la différence entre Rive, Spine 2D et Live2D ?
Rive est idéal pour l’animation interactive d’applications et de sites web. Spine 2D est conçu pour l’animation squelettique de personnages dans les jeux. Live2D Cubism est particulièrement adapté au rigging expressif de VTuber et d’avatar 2D.
Puis-je choisir le logiciel que vous utilisez ?
Oui. Choisissez Rive, Spine 2D ou Live2D Cubism lors de la commande.
Pouvez-vous créer des animations à partir de zéro ?
Je peux travailler avec une œuvre de personnage existante. Une nouvelle illustration de personnage et une conception complète du personnage doivent être discutées séparément avant la commande.
Vais-je recevoir les fichiers sources ?
Les fichiers sources sont inclus selon le package choisi. Veuillez confirmer le format éditable requis avant de passer commande.
Pouvez-vous intégrer l’animation dans mon application ou mon jeu ?
Je peux préparer des assets d’animation organisés et prêts à l’intégration. Le codage et le déploiement réels de l’application ou du jeu nécessitent un accord séparé.
Pouvez-vous corriger une animation ou un rig existant ?
Oui, selon le logiciel et l’état du projet existant. Veuillez envoyer les fichiers pour évaluation avant la commande.

