Je vais créer des accessoires et des armes stylisés en 3D peints à la main


À propos de ce service
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Veuillez lire avant de commander. Merci !
Bonjour, je suis Kali et je suis artiste en modélisation 3D d’accessoires et d’environnements avec plus de 3 ans d’expérience dans le secteur. Je me spécialise dans la création de modèles 3D stylisés.
Je peux créer des accessoires stylisés ou peints à la main de haute qualité, allant d’armes à des environnements complets. Je peux réaliser des accessoires dans le style dont votre projet a besoin, n’hésitez pas à m’envoyer vos références pour que je puisse capturer le style exact que vous recherchez !
Ce que je propose :
- Accessoires 3D stylisés ou semi-réalistes prêts pour le jeu, compatibles avec Unity, Unreal Engine et autres moteurs de jeu.
- Assets low poly propres et optimisés.
- Textures PBR ou peintes à la main.
- Environnements stylisés complets avec textures PBR ou peintes à la main.
Pourquoi choisir mes services ?
- Communication fréquente et amicale pour garantir un produit de haute qualité.
- Assets prêts pour le jeu et optimisés pour tout moteur de jeu.
- Attention aux détails et assurance qualité.
Ce que vous obtenez :
- Modèle optimisé et prêt pour le jeu de l’asset.
- Fichiers : FBX, OBJ, PNG (sur demande)
- Textures en résolution 2k (Albedo, Normal, Height, Metal)
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Syra M
3D Environment and Prop Artist
- DePhilippines
- Membre depuissept. 2020
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande2 semaines
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Anglais, Tagalog
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FAQ
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Avec quels moteurs de jeu vos ressources sont-elles compatibles ?
Toutes les props de la commande seront compatibles avec Unity, Unreal Engine et tout autre moteur de jeu dans l’industrie.
Quand verrai-je les progrès durant la commande ?
Je vous enverrai généralement des photos de progression à chaque étape importante, comme le blocage, la modélisation de base, la texturation et la finition. Cependant, vous pouvez me demander à tout moment des mises à jour, et je vous enverrai une nouvelle version.

