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Je vais organiser votre projet Unreal et optimiser les blueprints

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Michael N.
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À propos de ce service

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Ce service inclut la gestion de projet (telle que l’utilisation de conventions de nommage, une hiérarchie de niveau organisée, les paramètres du projet) et l’optimisation et l’organisation des blueprints (code commenté, suppression des fonctions/méthodes indésirables, corrections générales).


Votre projet Unreal Engine devient-il difficile à gérer ? Perdez-vous un temps précieux à déchiffrer vos propres Blueprints ou à gérer un projet hérité d’un autre développeur ? Rien ne tue plus vite la dynamique de développement qu’un Content Browser encombré, des graphes de nodes en « spaghetti » et une logique qui ralentit la performance.


Mon objectif n’est pas seulement de « ranger » vos fichiers ; il s’agit d’appliquer des pratiques standards de l’industrie qui rendront votre jeu plus fluide et faciliteront considérablement votre travail en tant que développeur.


Avant d’acheter, envoyez un message direct via Fiverr pour m’expliquer votre situation et me transmettre votre projet. Je ferai toujours de mon mieux pour corriger vos blueprints sélectionnés.

Découvrez Michael N.

Michael N.

Aiming to get into Game Design and Development

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuin 2021
  • Langues

    Anglais
I am a passionate Game Design Student looking to tackle real-world challenges in Unreal Engine 5. My focus is strictly on Blueprint Visual Scripting and Gameplay Mechanics—turning ideas into functional logic. I also specialize in Editor Utility Widgets (EUW) to create custom tools that speed up development. Note: I focus on backend systems and scripting, not Level Design or Environmental Art. I treat every project as a learning opportunity, meaning you get my full dedication and problem-solving energy as I expand my skills. Let’s build your mechanics together!

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