Je vais créer des accessoires, armures et designs portables détaillés en 3D pour l'impression 3D

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Tabin D
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À propos de ce service

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Donnez vie à vos idées de cosplay avec des designs 3D de haute qualité et détaillés. Cosplay 3D pour l’échelle, la découpe, la fusion, le port et l’impression


Je me spécialise dans la création d’accessoires, armures et pièces portables en 3D sur mesure, parfaitement préparés pour l’impression 3D ou une utilisation dans le monde réel. Que vous recréiez un personnage d’anime, de jeux ou un concept original, je fournis des modèles à la fois visuellement précis et prêts pour la production.


Chaque design est réalisé avec soin, avec une topologie propre et une échelle adaptée pour garantir une impression et un assemblage faciles.


Ce que vous recevrez :

  • Accessoires de cosplay en 3D détaillés (armes, masques, accessoires)
  • Pièces d’armure portables (casques, plaques de poitrine, gantelets)
  • Modèles optimisés pour l’impression 3D
  • Topologie propre et proportions correctes
  • Fichiers STL/OBJ/FBX de haute qualité


Pourquoi travailler avec moi :

  • Expérience solide en modélisation et sculpture 3D
  • Accent sur la qualité visuelle et la praticité dans le monde réel
  • Communication fiable et mises à jour régulières
  • Modèles conçus pour une impression et un assemblage faciles


️ Important :


Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande afin que nous puissions discuter de votre projet et obtenir le meilleur résultat.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Tabin D

Tabin D

3D modeling 3D character modeling Unreal Engine environment game asset, unity

  • DeNigeria
  • Membre depuisdéc. 2024
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol
I am a professional 3D Modeler and Digital Sculptor with a strong background in Computer Science and Engineering. I specialize in creating high-quality, low-poly and high-poly 3D characters, creatures, and assets with clean, optimized topology for games, films, animations, and 3D printing. With years of experience using industry-standard modeling, sculpting, texturing, and rendering tools, I deliver production-ready results in both realistic and stylized styles, with a strong focus on quality, detail, and reliability. I am committed to delivering reliable quality and clear communication.

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