Je vais développer des systèmes de gameplay Unreal Engine en cpp et blueprints

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S.Tabish Azam
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À propos de ce service

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Services pour un jeu 2D avec un design soigné et une solution robuste. Je fournirai un travail de qualité et des solutions sans bugs.

  • Conception et développement de personnages
  • Système d'inventaire
  • Système de puzzles
  • Simulations physiques
  • Optimisations de performance
  • Analyse de qualité et tests


Le produit sera facile à comprendre et prêt pour une transmission technique

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S.Tabish Azam

Senior Software Engineer

  • DePakistan
  • Membre depuismars 2021
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I am a Senior C++ Software Engineer with 8+ years of experience building real-time systems, primarily using Unreal Engine and Unity. My work focuses on engine-level programming, game play mechanisms, and developer tooling. At Epic Games, I worked on tools that improved how developers and artists interact with content - making asset handling easier. Currently at 4D Pipeline, I design and implement systems for all sorts of 3D applications and lead cross-functional teams. I focus on writing maintainable, production-ready code and solving problems that have real impact on teams and products.

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