Je vais créer un configurateur personnalisé dans unreal

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S.Tabish Azam
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À propos de ce service

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Je suis un développeur senior Unreal Engine C++ avec 8 ans d’expérience en développement logiciel, spécialisé dans les configurateurs interactifs, les outils d’éditeur, l’automatisation et les applications 3D en temps réel.


Je peux créer des configurateurs sur mesure pour des produits, meubles, architecture, automobile, fabrication et autres expériences interactives.


Les services incluent :

  • Changement de matériaux et de couleurs
  • Variantes de mesh et de produit
  • UI dynamique (UMG)
  • Contrôles de caméra et préréglages
  • Sauvegarde et chargement de configurations
  • Chargement d’actifs en temps réel
  • Développement Blueprint et C++
  • Intégration API et backend
  • Optimisation des performances



Que vous ayez besoin d’un simple visualiseur de produit ou d’un configurateur prêt pour la production, je fournirai une solution propre, évolutive et facile à maintenir, adaptée à vos besoins.


Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous puissions discuter de la portée de votre projet, de la version d’Unreal Engine, des fonctionnalités et du calendrier.


Les tarifs actuels sont d’introduction et augmenteront à mesure que mon profil Fiverr se développera.

Découvrez S.Tabish Azam

S.Tabish Azam

Senior Software Engineer

  • DePakistan
  • Membre depuismars 2021
  • Langues

    Anglais
I am a Senior C++ Software Engineer with 8+ years of experience building real-time systems, primarily using Unreal Engine and Unity. My work focuses on engine-level programming, game play mechanisms, and developer tooling. At Epic Games, I worked on tools that improved how developers and artists interact with content - making asset handling easier. Currently at 4D Pipeline, I design and implement systems for all sorts of 3D applications and lead cross-functional teams. I focus on writing maintainable, production-ready code and solving problems that have real impact on teams and products.

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